Операторы в C В этом руководстве вы узнаете об операторах в программировании на C с помощью примеров. Видео: Арифметические операторы в C Оператор — это символ, выполняющий операцию над значением или переменной. Например: + — оператор сложения. В C широкий набор операторов для выполнения различных
Ввод-вывод в C Это руководство проведёт вас через использование scanf() для получения пользовательского ввода и printf() для вывода, с чёткими примерами и лучшими практиками. Видео: Получение пользовательского ввода в C Смотрите сопроводительное видео для живых демонстраций scanf() в действии. Вы
Типы данных в C Это руководство разъясняет фундаментальные типы данных в C — int, float, char и другие — чтобы вы могли писать точный, эффективный код. Видео: Типы данных в программировании на C В C каждая переменная объявляется с типом данных, определяющим её размер и диапазон значений. Например:
Переменные, константы и литералы в C Это руководство охватывает основы переменных C, соглашений об именовании, типов литералов и объявления констант для надёжного кода. Переменные в C Переменная — это именованная область памяти, хранящая данные. Каждая переменная должна иметь уникальный идентификат
Ключевые слова и идентификаторы в C Откройте для себя основные элементы языка C — зарезервированные ключевые слова и правила именования идентификаторов. Лаконичное руководство, основанное на многолетнем опыте разработки на C. Набор символов Набор символов определяет символы, которые могут использов
Шаблоны классов в C++: практическое руководство Узнайте, как использовать шаблоны классов C++ для написания гибкого, типо-независимого кода с наглядными реальными примерами. Шаблоны — краеугольный камень обобщённого программирования в C++. Они позволяют создавать переиспользуемые компоненты, работа
Виртуальные функции в C++ Это руководство объясняет виртуальные функции в C++, их назначение и практическое использование на примерах кода. Виртуальная функция — это функция-член базового класса, которую ожидается переопределить в производных классах. Объявление функции как virtual гарантирует, что
Дружественные функции и классы в C++: мастерство контроля доступа Это руководство демонстрирует, как объявлять и использовать дружественные функции и классы в C++, с наглядными примерами. Сокрытие данных — основа ООП, предотвращающая прямой доступ внешнего кода к private членам класса. Protected чл
Модели наследования в C++: множественное, многоуровневое, иерархическое В этом руководстве мы рассмотрим паттерны наследования в C++ — множественное, многоуровневое и иерархическое — с практическими примерами кода. Наследование — фундаментальная возможность ООП. Она позволяет создавать новые классы
Переопределение функций в C++ Это руководство разъясняет переопределение функций в C++, предоставляя чёткие примеры, лучшие практики и пошаговый разбор для профессионального использования. Зачем нужно переопределение функций В объектно-ориентированном программировании наследование позволяет произво
Публичное, защищённое и приватное наследование в C++ В этом руководстве мы изучим public, protected и private наследование в C++ на примерах. В C++ наследовании можно породить дочерний класс от базового в разных режимах доступа. Например: class Base { .... ... .... }; class Derived : public Base {
Наследование в C++ В этом руководстве мы изучим наследование в C++ на примерах — от базового синтаксиса до protected-членов и режимов доступа. Наследование — одна из ключевых особенностей объектно-ориентированного программирования в C++. Оно позволяет создавать новый класс (производный) на основе с
Управление памятью в C++: экспертное использование new и delete Это руководство объясняет, как выделять и освобождать память в куче с помощью new и delete, на чётких реальных примерах. C++ даёт разработчикам возможность выделять память во время выполнения — это называется динамическим выделением па
Передача по ссылке в C++ через указатели: практические примеры Это руководство объясняет, как передавать аргументы по ссылке в C++ с использованием указателей, с наглядными примерами обмена значениями и не только. В мире функций C++ способ передачи данных по умолчанию — по значению: функция получае
Указатели и массивы в C++ В этом руководстве мы изучим связь между массивами и указателями с практическими примерами. В C++ указатели — это переменные, хранящие адреса других переменных. Указатель может хранить не только адрес одной переменной, но и адреса элементов массива. Рассмотрим пример: int
Указатели в C++ Это руководство объясняет указатели в C++, их механику и практические примеры для освоения этой важнейшей особенности языка. В C++ указатель — это переменная, хранящая адрес памяти другой переменной. Указатели обеспечивают прямую манипуляцию памятью, динамическое выделение и эффекти
Перегрузка операторов в C++ В этом руководстве мы изучим перегрузку операторов на примерах — от унарных до бинарных, с правильными возвращаемыми типами и const-корректностью. В C++ мы можем изменить поведение операторов для пользовательских типов — классов и структур. Это называется перегрузкой опе
Передача и возврат объектов в функциях C++ Это руководство объясняет, как передавать объекты в функции и возвращать их из функций в C++, с практическими примерами и рекомендации по лучшим практикам. Пример 1: Передача объектов в функцию // C++ программа для расчёта средних оценок двух студентов #in
Конструкторы в C++: полное руководство Это руководство углубляется в конструкторы C++ — что они такое, зачем нужны и как реализовать конструкторы по умолчанию, параметризованные и копирования с наглядными примерами. Конструктор — специальная функция-член, запускаемая автоматически при создании объе
Классы и объекты в C++ Узнайте, как инкапсулировать данные и поведение в C++ с помощью классов и объектов, с наглядными примерами и лучшими практиками. Зачем использовать классы? В предыдущих уроках мы изучали функции и переменные. По мере роста проектов группировка связанных данных и операций стан
Язык C
Почему прямоугольные вибрационные грохоты превосходят конвенциональные сепараторы
Стоит ли ремонтировать плату управления духовкой? Узнайте, не замена ли умнее
Ключевые компоненты автомобиля и как они обеспечивают бесперебойную работу
Понимание отражения (ретракции) в 3D-печати: определение, настройки и лучшие практики