Перегрузка в C++: функции и операторы — подробное руководство
C++ позволяет задавать более одного определения для имени функции или оператора в одной области видимости — это называется перегрузкой функций и перегрузкой операторов соответственно.
Перегруженное объявление — объявление с тем же именем, что и ранее объявленное в той же области, но с другими аргументами и, очевидно, другой реализацией.
При вызове перегруженной функции или оператора компилятор определяет наиболее подходящее определение, сравнивая типы аргументов вызова с типами параметров в определениях. Этот процесс называется разрешением перегрузки.
Перегрузка функций в C++
Можно иметь несколько определений для одного имени функции в одной области. Определения должны отличаться типами и/или количеством аргументов в списке аргументов. Нельзя перегружать функции, отличающиеся только типом возвращаемого значения.
Пример: одна функция print() для печати разных типов данных:
Live Demo#include <iostream>
using namespace std;
class printData {
public:
void print(int i) {
cout << "Printing int: " << i << endl;
}
void print(double f) {
cout << "Printing float: " << f << endl;
}
void print(char* c) {
cout << "Printing character: " << c << endl;
}
};
int main(void) {
printData pd;
pd.print(5); // целое
pd.print(500.263); // float
pd.print("Hello C++"); // строка
return 0;
}
Результат:
Printing int: 5 Printing float: 500.263 Printing character: Hello C++
Перегрузка операторов в C++
Можно переопределять или перегружать большинство встроенных операторов C++. Таким образом, программист может использовать операторы с пользовательскими типами.
Перегруженные операторы — это функции со специальными именами: ключевое слово operator за которым следует символ оператора. Как и любая функция, у перегруженного оператора есть тип возвращаемого значения и список параметров.
Box operator+(const Box&);
объявляет оператор сложения для сложения двух объектов Box и возврата итогового объекта Box. Большинство перегруженных операторов могут быть определены как обычные не-член-функции или как функции-члены класса. Если определить как не-член-функцию, нужно передавать два аргумента для каждого операнда:
Box operator+(const Box&, const Box&);
Пример перегрузки оператора через функцию-член. Объект передаётся как аргумент, его свойства доступны через этот объект; объект, вызывающий оператор, доступен через this:
#include <iostream>
using namespace std;
class Box {
public:
double getVolume(void) { return length * breadth * height; }
void setLength(double len) { length = len; }
void setBreadth(double bre) { breadth = bre; }
void setHeight(double hei) { height = hei; }
// Перегрузка + для сложения двух Box
Box operator+(const Box& b) {
Box box;
box.length = this->length + b.length;
box.breadth = this->breadth + b.breadth;
box.height = this->height + b.height;
return box;
}
private:
double length;
double breadth;
double height;
};
int main() {
Box Box1, Box2, Box3;
double volume = 0.0;
// Box1
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// Box2
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// объём Box1
volume = Box1.getVolume();
cout << "Volume of Box1 : " << volume << endl;
// объём Box2
volume = Box2.getVolume();
cout << "Volume of Box2 : " << volume << endl;
// сложение объектов
Box3 = Box1 + Box2;
// объём Box3
volume = Box3.getVolume();
cout << "Volume of Box3 : " << volume << endl;
return 0;
}
Результат:
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560 Volume of Box3 : 5400
Перегружаемые и неперегружаемые операторы
Список операторов, которые можно перегрузить:
| + | - | * | / | % | ^ |
| & | | | ~ | ! | , | = |
| < | > | <= | >= | ++ | -- |
| << | >> | == | != | && | || |
| += | -= | /= | %= | ^= | &= |
| |= | *= | <<= | >>= | [] | () |
| -> | ->* | new | new [] | delete | delete [] |
Список операторов, которые нельзя перегрузить:
| :: | .* | . | ?: |
Примеры перегрузки операторов
Различные примеры для понимания концепции:
| № | Операторы и пример |
|---|---|
| 1 | Перегрузка унарных операторов |
| 2 | Перегрузка бинарных операторов |
| 3 | Перегрузка операторов отношения |
| 4 | Перегрузка операторов ввода/вывода |
| 5 | Перегрузка ++ и -- |
| 6 | Перегрузка операторов присваивания |
| 7 | Перегрузка оператора вызова функции () |
| 8 | Перегрузка оператора индексации [] |
| 9 | Перегрузка оператора доступа к члену класса -> |
Язык C
- Как передавать массивы в функции в C++: практическое руководство
- Классы и объекты в C++: практическое руководство по объектно-ориентированному программированию
- Управление памятью в C++: экспертное использование new и delete
- Публичное, защищённое и приватное наследование в C++: подробный разбор
- Дружественные функции и классы в C++: мастерство контроля доступа
- Освоение структур в C: передача, возврат и работа по ссылке
- Перегрузка операторов в Python: практическое руководство
- Операторы в C++: типы, примеры и практические программы
- Перегрузка операторов в C++: практическое руководство с примерами кода
- Функции в C++: подробное объяснение с практическими примерами кода