Перегрузка C++ (оператор и функция)
C++ позволяет указать более одного определения для функции. имя или оператор в той же области, что называется перегрузкой функции и перегрузка оператора соответственно.
Перегруженное объявление — это объявление, объявленное с тем же именем, что и ранее объявленное объявление в той же области видимости, за исключением того, что оба объявления имеют разные аргументы и явно разные определения (реализации).
При вызове перегруженной функции или оператор , компилятор определяет наиболее подходящее определение для использования, сравнивая типы аргументов, которые вы использовали для вызова функции или оператора, с типами параметров, указанными в определениях. Процесс выбора наиболее подходящей перегруженной функции или оператора называется разрешением перегрузки. .
Перегрузка функций в C++
У вас может быть несколько определений для одного и того же имени функции в одной и той же области. Определение функции должно отличаться друг от друга типами и/или количеством аргументов в списке аргументов. Вы не можете перегружать объявления функций, которые отличаются только типом возвращаемого значения.
Ниже приведен пример, в котором та же функция print() используется для печати различных типов данных —
Живая демонстрация
#include <iostream>
using namespace std;
class printData {
public:
void print(int i) {
cout << "Printing int: " << i << endl;
}
void print(double f) {
cout << "Printing float: " << f << endl;
}
void print(char* c) {
cout << "Printing character: " << c << endl;
}
};
int main(void) {
printData pd;
// Call print to print integer
pd.print(5);
// Call print to print float
pd.print(500.263);
// Call print to print character
pd.print("Hello C++");
return 0;
}
Когда приведенный выше код скомпилирован и выполнен, он дает следующий результат —
Printing int: 5 Printing float: 500.263 Printing character: Hello C++
Перегрузка операторов в C++
Вы можете переопределить или перегрузить большинство встроенных операторов, доступных в C++. Таким образом, программист может использовать операторы и с пользовательскими типами.
Перегруженные операторы — это функции со специальными именами:ключевое слово «оператор», за которым следует символ определяемого оператора. Как и любая другая функция, перегруженный оператор имеет тип возвращаемого значения и список параметров.
Box operator+(const Box&);
объявляет оператор сложения, который можно использовать для добавления два объекта Box и возвращает окончательный объект Box. Большинство перегруженных операторов могут быть определены как обычные функции, не являющиеся членами, или как функции-члены класса. Если мы определим вышеуказанную функцию как функцию, не являющуюся членом класса, нам придется передать два аргумента для каждого операнда следующим образом:—
Box operator+(const Box&, const Box&);
Ниже приведен пример, демонстрирующий концепцию перегрузки оператора с использованием функции-члена. Здесь в качестве аргумента передается объект, доступ к свойствам которого будет осуществляться с помощью этого объекта, к объекту, который вызовет этот оператор, можно получить доступ с помощью this оператор, как описано ниже —
Живая демонстрация
#include <iostream>
using namespace std;
class Box {
public:
double getVolume(void) {
return length * breadth * height;
}
void setLength( double len ) {
length = len;
}
void setBreadth( double bre ) {
breadth = bre;
}
void setHeight( double hei ) {
height = hei;
}
// Overload + operator to add two Box objects.
Box operator+(const Box& b) {
Box box;
box.length = this->length + b.length;
box.breadth = this->breadth + b.breadth;
box.height = this->height + b.height;
return box;
}
private:
double length; // Length of a box
double breadth; // Breadth of a box
double height; // Height of a box
};
// Main function for the program
int main() {
Box Box1; // Declare Box1 of type Box
Box Box2; // Declare Box2 of type Box
Box Box3; // Declare Box3 of type Box
double volume = 0.0; // Store the volume of a box here
// box 1 specification
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// box 2 specification
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// volume of box 1
volume = Box1.getVolume();
cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl;
// volume of box 2
volume = Box2.getVolume();
cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl;
// Add two object as follows:
Box3 = Box1 + Box2;
// volume of box 3
volume = Box3.getVolume();
cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl;
return 0;
}
Когда приведенный выше код скомпилирован и выполнен, он дает следующий результат —
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560 Volume of Box3 : 5400
Перегружаемые/неперегружаемые операторы
Ниже приведен список операторов, которые можно перегрузить —
| + | - | * | / | % | ^ |
| & | <тд>|тд> <тд>~тд> <тд>!тд> <тд>,тд> <тд>=тд>|||||
| < | <тд>>тд> <тд><=тд>>= | <тд>++тд> <тд>--тд>||||
| < | >> | <тд>==тд>!= | <тд>&&тд> <тд>||тд>|||
| += | <тд>-=тд> <тд>/=тд> <тд>%=тд> <тд>^=тд>&= | ||||
| |= | *= | <тд><<=тд>>>= | <тд>[]тд>() | ||
| -> | <тд>->*тд>новый | новый [] | удалить | удалить [] |
Ниже приведен список операторов, которые нельзя перегружать —
| :: | .* | . | ?: |
Примеры перегрузки оператора
Вот несколько примеров перегрузки операторов, которые помогут вам понять концепцию.
| Старший номер | Операторы и пример |
|---|---|
| 1 | Перегрузка унарных операторов |
| 2 | Перегрузка бинарных операторов |
| 3 | Перегрузка реляционных операторов |
| 4 | Перегрузка операторов ввода/вывода |
| 5 | ++ и -- Перегрузка операторов |
| 6 | Перегрузка операторов присваивания |
| 7 | Перегрузка оператора вызова функции() |
| 8 | Подписка [] Перегрузка оператора |
| 9 | Оператор доступа к членам класса -> Перегрузка |
Язык C
- Передача массива в функцию в программировании на C++
- Классы и объекты С++
- Управление памятью C++:создание и удаление
- Публичное, защищенное и частное наследование C++
- Дружественные функции C++ и дружественные классы
- C Структура и функция
- Перегрузка оператора Python
- Операторы в C++ с примером:что такое, типы и программы
- Перегрузка оператора C++ с примерами
- Функции C++ с примерами программ