Перегрузка C++ (оператор и функция)
C++ позволяет указать более одного определения для функции. имя или оператор в той же области, что называется перегрузкой функции и перегрузка оператора соответственно.
Перегруженное объявление — это объявление, объявленное с тем же именем, что и ранее объявленное объявление в той же области видимости, за исключением того, что оба объявления имеют разные аргументы и явно разные определения (реализации).
При вызове перегруженной функции или оператор , компилятор определяет наиболее подходящее определение для использования, сравнивая типы аргументов, которые вы использовали для вызова функции или оператора, с типами параметров, указанными в определениях. Процесс выбора наиболее подходящей перегруженной функции или оператора называется разрешением перегрузки. .
Перегрузка функций в C++
У вас может быть несколько определений для одного и того же имени функции в одной и той же области. Определение функции должно отличаться друг от друга типами и/или количеством аргументов в списке аргументов. Вы не можете перегружать объявления функций, которые отличаются только типом возвращаемого значения.
Ниже приведен пример, в котором та же функция print() используется для печати различных типов данных —
Живая демонстрация#include <iostream> using namespace std; class printData { public: void print(int i) { cout << "Printing int: " << i << endl; } void print(double f) { cout << "Printing float: " << f << endl; } void print(char* c) { cout << "Printing character: " << c << endl; } }; int main(void) { printData pd; // Call print to print integer pd.print(5); // Call print to print float pd.print(500.263); // Call print to print character pd.print("Hello C++"); return 0; }
Когда приведенный выше код скомпилирован и выполнен, он дает следующий результат —
Printing int: 5 Printing float: 500.263 Printing character: Hello C++
Перегрузка операторов в C++
Вы можете переопределить или перегрузить большинство встроенных операторов, доступных в C++. Таким образом, программист может использовать операторы и с пользовательскими типами.
Перегруженные операторы — это функции со специальными именами:ключевое слово «оператор», за которым следует символ определяемого оператора. Как и любая другая функция, перегруженный оператор имеет тип возвращаемого значения и список параметров.
Box operator+(const Box&);
объявляет оператор сложения, который можно использовать для добавления два объекта Box и возвращает окончательный объект Box. Большинство перегруженных операторов могут быть определены как обычные функции, не являющиеся членами, или как функции-члены класса. Если мы определим вышеуказанную функцию как функцию, не являющуюся членом класса, нам придется передать два аргумента для каждого операнда следующим образом:—
Box operator+(const Box&, const Box&);
Ниже приведен пример, демонстрирующий концепцию перегрузки оператора с использованием функции-члена. Здесь в качестве аргумента передается объект, доступ к свойствам которого будет осуществляться с помощью этого объекта, к объекту, который вызовет этот оператор, можно получить доступ с помощью this оператор, как описано ниже —
Живая демонстрация#include <iostream> using namespace std; class Box { public: double getVolume(void) { return length * breadth * height; } void setLength( double len ) { length = len; } void setBreadth( double bre ) { breadth = bre; } void setHeight( double hei ) { height = hei; } // Overload + operator to add two Box objects. Box operator+(const Box& b) { Box box; box.length = this->length + b.length; box.breadth = this->breadth + b.breadth; box.height = this->height + b.height; return box; } private: double length; // Length of a box double breadth; // Breadth of a box double height; // Height of a box }; // Main function for the program int main() { Box Box1; // Declare Box1 of type Box Box Box2; // Declare Box2 of type Box Box Box3; // Declare Box3 of type Box double volume = 0.0; // Store the volume of a box here // box 1 specification Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // box 2 specification Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // volume of box 1 volume = Box1.getVolume(); cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl; // volume of box 2 volume = Box2.getVolume(); cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl; // Add two object as follows: Box3 = Box1 + Box2; // volume of box 3 volume = Box3.getVolume(); cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl; return 0; }
Когда приведенный выше код скомпилирован и выполнен, он дает следующий результат —
Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560 Volume of Box3 : 5400
Перегружаемые/неперегружаемые операторы
Ниже приведен список операторов, которые можно перегрузить —
+ | - | * | / | % | ^ |
& | <тд>|тд> <тд>~тд> <тд>!тд> <тд>,тд> <тд>=тд>|||||
< | <тд>>тд> <тд><=тд>>= | <тд>++тд> <тд>--тд>||||
< | >> | <тд>==тд>!= | <тд>&&тд> <тд>||тд>|||
+= | <тд>-=тд> <тд>/=тд> <тд>%=тд> <тд>^=тд>&= | ||||
|= | *= | <тд><<=тд>>>= | <тд>[]тд>() | ||
-> | <тд>->*тд>новый | новый [] | удалить | удалить [] |
Ниже приведен список операторов, которые нельзя перегружать —
:: | .* | . | ?: |
Примеры перегрузки оператора
Вот несколько примеров перегрузки операторов, которые помогут вам понять концепцию.
Старший номер | Операторы и пример |
---|---|
1 | Перегрузка унарных операторов |
2 | Перегрузка бинарных операторов |
3 | Перегрузка реляционных операторов |
4 | Перегрузка операторов ввода/вывода |
5 | ++ и -- Перегрузка операторов |
6 | Перегрузка операторов присваивания |
7 | Перегрузка оператора вызова функции() |
8 | Подписка [] Перегрузка оператора |
9 | Оператор доступа к членам класса -> Перегрузка |
Язык C
- Передача массива в функцию в программировании на C++
- Классы и объекты С++
- Управление памятью C++:создание и удаление
- Публичное, защищенное и частное наследование C++
- Дружественные функции C++ и дружественные классы
- C Структура и функция
- Перегрузка оператора Python
- Операторы в C++ с примером:что такое, типы и программы
- Перегрузка оператора C++ с примерами
- Функции C++ с примерами программ