Что такое указатели? В C++ указатель ссылается на переменную, которая содержит адрес другой переменной. Как и обычные переменные, указатели имеют тип данных. Например, указатель типа integer может содержать адрес переменной типа integer. Указатель символьного типа может содержать адрес переменной с
Что такое динамический массив? Динамический массив очень похож на обычный массив, но его размер можно изменить во время выполнения программы. Элементы DynamArray занимают непрерывный блок памяти. После создания массива его размер нельзя изменить. Однако динамический массив отличается. Размер динам
Что такое обработка исключений в C++? Обработка исключений в C++ предоставляет способ обработки непредвиденных обстоятельств, таких как ошибки времени выполнения. Поэтому всякий раз, когда возникает непредвиденное обстоятельство, управление программой передается специальным функциям, известным как
Что такое строка? Строка — это последовательность символов. Строка C++ — это объект класса std::string. Символы представляют собой сохраненные последовательности байтов с разрешенным доступом к одному символьному байту. Строки C++ динамически выделяют память. При необходимости для строки во время
Что такое переключатель? Оператор switch помогает проверить равенство переменной набору значений. Каждое сравниваемое значение называется случаем. См. switch как оператор многостороннего перехода. Вы можете перенести выполнение программы на различные части в зависимости от значения выражения. И
Что такое цикл do-while? Цикл do-while несколько раз выполняет итерацию раздела программы C++. В цикле do-while тестовое выражение добавляется в конец цикла. Тело цикла предшествует тестовому выражению. Вот почему тело цикла должно выполняться один раз, даже если в первом тесте тестовое выражение о
Что такое цикл For? Это структура управления повторением, которая помогает нам перебирать раздел кода C++ фиксированное количество раз. Цикл for выполняется при условии, что тестовое выражение истинно. Цикл прекращает выполнение, как только тестовое выражение становится ложным. Это означает, что пе
Что такое операторы? Оператор это символ, используемый для выполнения операций над операндами. Оператор оперирует операндами. Операции могут быть математическими или логическими. В C++ есть разные типы операторов для выполнения разных операций. Рассмотрим следующую операцию: 06 В приведенном выше
Что такое массив? Массив — это структура данных, в которой последовательно хранятся элементы одного и того же типа данных. Массив C++ имеет фиксированный размер. Вы можете рассматривать массив как набор переменных с одинаковым типом данных. Вместо того, чтобы объявлять каждую переменную и присваи
Переменные в C++ Переменная C++ предоставляет нам возможность именованного хранения. Это позволяет программисту манипулировать данными в соответствии с потребностями. Каждая переменная имеет тип в C++. Тип переменной помогает определить размер и расположение карты памяти переменной, диапазон значен
Программа Hello World на C++ Программа «Hello World» — это первый, но самый важный шаг к изучению любого языка программирования, и это, безусловно, самая простая программа, которую вы будете изучать на каждом языке программирования. Все, что вам нужно сделать, это отобразить сообщение «Hello World»
Что такое Dev-C++? Dev-C++, разработанный Bloodshed Software, представляет собой полнофункциональную графическую IDE (интегрированную среду разработки) для программирования на языках C и C++. Он распространяется под Стандартной общественной лицензией GNU для программирования на языках C и C++. Как
Что такое C++? C++ — это объектно-ориентированный язык программирования общего назначения. Он был создан Бьерном Страуструпом в Bell Labs примерно в 1980 году. C++ очень похож на C (изобретенный Деннисом Ритчи в начале 1970-х). C++ настолько совместим с C, что может скомпилировать более 99% програм
Стандартные библиотечные функции C В этом руководстве вы узнаете о стандартных библиотечных функциях C. В частности, о том, что это такое, о различных библиотечных функциях C и о том, как их использовать в вашей программе. Стандартные функции библиотеки C или просто функции библиотеки C — это встро
Препроцессор C и макросы В этом руководстве вы познакомитесь с препроцессорами c и научитесь использовать #include, #define и условную компиляцию с помощью примеров. Препроцессор C — это препроцессор макросов (позволяет определять макросы), который преобразует вашу программу перед ее компиляцией.
Перечисления C В этом руководстве вы узнаете о enum (перечислении) в программировании на C с помощью примеров. В программировании на C тип перечисления (также называемый enum) – это тип данных, состоящий из целочисленных констант. Чтобы определить перечисления, enum используется ключевое слово. en
Обработка файлов C В этом руководстве вы узнаете об обработке файлов в C. Вы научитесь обрабатывать стандартный ввод-вывод в C, используя fprintf(), fscanf(), fread(), fwrite(), fseek() и т. д. с помощью примеры. Файл – это контейнер на компьютерных запоминающих устройствах, используемый для хране
Союзы С В этом руководстве вы узнаете об объединениях в программировании на C. В частности, как создавать союзы, получать доступ к их членам и узнавать о различиях между союзами и структурами. Объединение — это определяемый пользователем тип, аналогичный структурам в C, за исключением одного ключев
Структура и функции C В этом руководстве вы научитесь передавать структурные переменные в качестве аргументов функции. Вы научитесь возвращать структуру из функции с помощью примеров. Подобно переменным встроенных типов, вы также можете передавать структурные переменные в функцию. Передача структ
Структуры и указатели языка C В этом руководстве вы научитесь использовать указатели для доступа к членам структур в программировании на C. Вы также научитесь динамически выделять память для типов структур. Прежде чем вы узнаете, как использовать указатели со структурами, обязательно ознакомьтесь с
Язык C