Промышленное производство
Промышленный Интернет вещей | Промышленные материалы | Техническое обслуживание и ремонт оборудования | Промышленное программирование |
home  MfgRobots >> Промышленное производство >  >> Manufacturing Technology >> Промышленные технологии

Текстурирование деталей, напечатанных на 3D-принтере

Преимущества нанесения текстур на формы для литья под давлением хорошо известны — они позволяют компаниям контролировать внешний вид продукта и избегать дорогостоящих операций постобработки. Дизайнеры могут контролировать, насколько матовой или блестящей будет их формованная деталь, и скрывать дефекты, такие как линии потока или утяжины, оставленные на A-поверхностях детали.

Текстуры также могут придавать функциональные преимущества, такие как улучшение сцепления и адгезии краски. У таких компаний, как Mold-Tech, есть книги, полные образцов текстур, которые позволяют дизайнерам легко пролистать и выбрать подходящую отделку. Многие команды используют стандартный набор текстур, чтобы обеспечить единый язык дизайна для всех продуктовых линеек

Знаете ли вы, что вы также можете текстурировать свои аддитивные детали? Это дает многие из тех же преимуществ.

Улучшенная обработка поверхности

Детали, изготовленные с использованием жесткого пластика на Carbon DLS, могут быть подвержены визуальному эффекту, известному как «алиасинг». Хотя это не влияет на характеристики детали, это может быть нежелательно с эстетической точки зрения. Добавление текстуры легкого шума может устранить этот эффект без существенного изменения внешнего вида детали.

Функциональные преимущества

Как и в случае литья под давлением, к деталям можно добавлять текстуры для достижения функциональных улучшений. Например, мы часто используем текстуры шума от средних до грубых, чтобы усилить сцепление с ручками или зажимными интерфейсами.

В то время как литье под давлением использует дорогостоящие процессы травления для создания текстур на физических формах, аддитивное производство использует инструменты цифрового дизайна для нанесения текстур на файлы деталей, что делает процесс дешевле, быстрее и более гибким. Чтобы упростить процесс для дизайнеров, Fast Radius разработал набор стандартных текстур, таких как шум и кожа.

Прелесть аддитивного производства и цифрового дизайна в том, что возможности безграничны. Процесс текстурирования включает в себя применение двухмерной карты глубины в градациях серого к детали и соответствующее смещение поверхности. Другими словами, если вы можете применить карту глубины к желаемой поверхности, вы можете ее текстурировать! Этот новый процесс позволяет клиентам разрабатывать собственные текстуры, которые либо невероятно дороги, либо практически невозможны для создания с использованием традиционных процессов травления.

Экономичное текстурирование

Еще одно преимущество цифрового текстурирования заключается в том, что повторение как дизайна деталей, так и текстур дешевле по сравнению с литьем. Вместо того, чтобы создавать дорогостоящую текстурированную форму и обрабатывать и травить совершенно новую, если деталь была изменена, мы можем просто повторно применить текстуру к обновленному файлу дизайна. Точно так же легко запросить образцы вашей детали с различными текстурами, чтобы отточить наилучший вариант для вашего приложения.

Готовы включить текстурирование в свои детали, напечатанные на 3D-принтере? Загрузите наши стандартные предложения текстур или свяжитесь с нами, чтобы обсудить ваши индивидуальные потребности в текстурировании.

Готовы создавать детали с помощью Fast Radius?

Начать цитату

Промышленные технологии

  1. Сварка и склейка пластиковых деталей, напечатанных на 3D-принтере
  2. Как создать составную деталь из термореактивного материала [Инфографика]
  3. Приложения для 3D-печати металлом (часть 1)
  4. Проверка в процессе:улучшение деталей, напечатанных на 3D-принтере
  5. Точность размеров деталей, напечатанных на 3D-принтере
  6. Крупносерийное производство деталей
  7. Программное обеспечение повышает точность деталей, напечатанных на 3D-принтере
  8. Как получить более прочные 3D-печатные детали
  9. Метод проверки деталей, напечатанных на 3D-принтере (часть 3)
  10. Цилиндричность в GD&T