VR означает бизнес: как компании могут использовать виртуальную реальность для эффективного обучения
Новые доказательства показывают, что VR может ускорить корпоративное обучение, говорит Джастин Парри, сооснователь и COO Immerse.
Недавнее исследование PwC нашло, что VR-обучение быстрее и более стоимостно-эффективно, чем традиционные классные подходы. Сотрудники также репортуют на 340% более высокую уверенность в новых навыках и чувствуют себя в четыре раза более эмоционально вовлеченными в материал.
С enterprise VR, растущей в гибкости, масштабируемости и доступности, более широкий спектр бизнесов может теперь принять его. В эре разнообразных, часто удаленных рабочих сил, технология, доставляющая эффективное удаленное обучение, все ценнее.
По мере укрепления бизнес-кейса для enterprise VR, организации должны оценить ключевые факторы перед интеграцией VR в свой обучающий стек.
Выбор платформы и создание контента
Гибкость необходима для эффективной VR-контент-программы; обучение должно эволюционировать вместе с вашим бизнесом. Локин в единственного провайдера рискует упустить будущие инновации.
Консистентность равно важна — и в создании контента, и в установлении обучающего фреймворка для контент-провайдеров. Контент должен быть легко интегрируемым, масштабируемым, деплойабельным и измеримым, обеспечивая сильный ROI.
Оценивая контент-возможности, рассмотрите, строите ли вы VR-программу с нуля или уже обладаете надежным VR-контентом, которым желаете продолжить пользоваться. Даже если вам нужен поставщик сейчас, вы можете планировать развивать внутренние VR-возможности позже.
В любом случае, выбирайте enterprise VR платформу, которая легко импортирует существующий контент и предлагает инструменты — тулкиты, библиотеки взаимодействий — для создания нового материала.
Дизайньте контент с учетом обучающих предпочтений сотрудников, выравнивая его с организационными целями. Хорошее VR-обучение agile, доступное и адаптированное под индивидуальные нужды.

Доставляйте обучение в bite-size сегментах, предоставляйте мгновенную обратную связь и.enable learner-специфичную персонализацию — например, тонко подгоняя программы к каждому сотруднику. Также рассмотрите playback и evaluation опции; контент может быть записан, чтобы тренеры могли оценить исполнение через иммерсивные записи сессий.
Выбор железа
Разные хедсеты и оборудование служат разным целям. Если supportability и масштабируемость приоритеты, обеспечение работы enterprise VR платформы с множественными железо-опциями критично.
Совместимость с standalone устройствами вроде Oculus Quest может сделать роллаут легче и доступнее для многих сотрудников. Однако безопасность и доступность должны быть тщательно взвешены с корпоративным использованием standalone хедсетов.
Для энтерпрайзов, где защита данных первостепенна, балансировка легкости доступа с надежной безопасностью ключева. Рассмотрите user flow: как сотрудники логинятся — PIN, single sign-on или другой метод — интегрирует ли VR платформа с learning management системами, как пользователи идентифицируются и дифференцируются, и что происходит с захваченными данными. Тренеры также должны понимать, как оценивать обучающие результаты.
VR платформа, поддерживающая standalone хедсеты и предлагающая бесшовный, безопасный user flow, может разблокировать VR-обучение для многих больше бизнесов и сотрудников.
Данные — король
Способность захватывать огромные объемы данных и трансформировать их в инсайты — ключевое преимущество VR-обучения. Исследуя enterprise VR, тщательно решайте, какие данные захватывать, как их обрабатывать и как действовать на инсайтах.

Надежная VR-обучающая платформа может трекать движения пользователей, комментарии, скорость, ошибки и больше — кормя тысячи дата-точек в дашборд.
Эти данные позволяют тренерам строить детальную картину развития сотрудников и дают ценную обратную связь на обучающую эффективность и более широкие бизнес-процессы, измеряя ROI и подсвечивая области улучшения. Когда используются проактивно, эти данные могут быть трансформационными — ведущими к лучше обученным сотрудникам, более высокому вовлечению и более lean бизнесу.
Принятие enterprise VR
Мы стоим на водразделе для enterprise VR. Платформы становятся более гибкими, user flows — плавнее, железо — дешевле, данные — богаче. С пандемией COVID-19, ускоряющей нужду в эффективных remote-working и remote-learning инструментах, сдвиг к enterprise VR ускоряется.
Бизнесы, исследующие VR, должны искать платформу, интегрирующуюся бесшовно с существующими системами, предлагающую контент и железо гибкость, и предоставляющую комплексный захват данных для революционизации обучения — и всей организации.
Автор: Джастин Парри, сооснователь и COO Immerse.
Интернет вещей
- Разблокировка IoT-данных: как Business Rules Management драйвит enterprise value
- Как eSIM трансформируют мобильных операторов: возможности роста и модели выручки
- Виртуальная ввод в эксплуатацию: ускорение интеграции завода и сокращение даунтайма
- Максимизация потенциала IoT для ресторанов: повышение эффективности, сокращение отходов и повышение удовлетв…
- Ускорение внедрения умных зданий: дорожная карта ABB к доступным, интероперабельным решениям
- Использование IIoT-данных для повышения рентабельности в lean manufacturing
- Технологии AR и VR трансформируют обучение, эффективность складов и точность сборки
- Глобальная IoT-сеточная решетка: усилание связности для трансформации индустрий
- IIoT: драйвер сдвига от продуктов к сервисам на основе результатов
- Использование IoT для защиты планеты: проверенные истории успеха