Промышленное производство
Промышленный Интернет вещей | Промышленные материалы | Техническое обслуживание и ремонт оборудования | Промышленное программирование |
home  MfgRobots >> Промышленное производство >  >> Industrial Internet of Things >> Интернет вещей

VR означает бизнес:как организации могут использовать возможности виртуальной реальности

По словам , появляются свидетельства того, что виртуальная реальность (VR) может существенно повысить эффективность корпоративного обучения. Джастин Парри, соучредитель и главный операционный директор Immerse .

Согласно недавнему отчету PwC учеба, обучение сотрудников виртуальной реальности значительно быстрее и дешевле, чем аудиторные методы. Кроме того, сотрудники на 340% более уверены в своих новых навыках и чувствуют себя в четыре раза более эмоционально связанными с контентом.

По мере того, как корпоративная виртуальная реальность становится более гибкой, масштабируемой и доступной, она становится доступной для более широкого круга предприятий. А в мире, где сотрудники становятся все более разрозненными, технологии, обеспечивающие эффективное дистанционное обучение, становятся еще более ценными.

Что нужно взвесить компаниям, если они рассматривают возможность включения виртуальной реальности в свои обучающие технологии?

Выбор платформы и создание контента

Гибкость имеет решающее значение для эффективной программы контента VR; обучение должно меняться и развиваться вместе с вашим бизнесом. Невозможно знать, какие инновации ждут впереди, поэтому нет смысла ограничиваться одним поставщиком.

Однако эффективная программа также требует согласованности как с точки зрения создания контента, так и с точки зрения разработки схемы обучения, с которой будут работать ваши поставщики контента. Контент также должен быть легко интегрируемым, масштабируемым и развертываемым, а затем измеряемым, чтобы обеспечить хорошую окупаемость инвестиций.

Когда вы думаете о возможностях контента, подумайте, начинаете ли вы с нуля программу обучения VR или у вас уже есть мощный контент VR, который вы хотите продолжать использовать. Даже если вам сейчас нужен поставщик VR-контента, вы можете запланировать дальнейшее развитие собственных внутренних возможностей VR-обучения.

В любом случае разумно подумать о корпоративной платформе VR, которая позволяет с легкостью импортировать существующий контент, но также предоставляет инструменты, необходимые для создания нового контента, такие как наборы инструментов и библиотеки взаимодействия.

При разработке контента подумайте о том, как ваши сотрудники учатся лучше всего, что имеет смысл для вашей организации и целей обучения. Хорошее обучение виртуальной реальности является гибким, доступным и может быть адаптировано к потребностям учащихся.

Обучение может проводиться по частям, обучаемые могут получать мгновенную обратную связь, а индивидуальная индивидуальная настройка позволяет, например, индивидуально адаптировать программу к конкретным сотрудникам. Также подумайте о вариантах воспроизведения и оценки; контент может быть построен таким образом, чтобы его можно было записать, чтобы инструкторы могли оценивать производительность пользователей с помощью полностью иммерсивной записи сеанса.

Выбор оборудования

Разные гарнитуры и оборудование служат разным целям. Если возможности поддержки и масштабируемость являются приоритетом того, чего вы хотите достичь, ключевым моментом является обеспечение того, чтобы ваша корпоративная платформа виртуальной реальности работала с как можно большим количеством различных аппаратных средств.

Если ваша платформа совместима с автономными устройствами, такими как Oculus Quest, вероятно, упростит и сделает более доступным развертывание обучения VR для большого числа сотрудников. Но, конечно, существуют соображения безопасности и доступности, которые необходимо учитывать при корпоративном использовании автономных гарнитур.

Для предприятий, особенно в отраслях, где защита данных является высокоприоритетной, потребность в простоте доступа должна быть сбалансирована с обеспечением безопасности. Обдумывая этот баланс, компании должны учитывать поток пользователей:как сотрудники будут входить в программу обучения виртуальной реальности, будет ли это булавка или другой метод? Будет ли VEP интегрирована с другими системами управления предприятием или обучением? Как будут идентифицироваться и различаться разные пользователи? Что происходит с собранными данными? Как тренеры будут оценивать обучение?

Платформа виртуальной реальности, которая интегрируется с автономными гарнитурами и может поддерживать хороший пользовательский поток, который является одновременно бесшовным и безопасным, кардинально меняет правила игры, открывая мир обучения виртуальной реальности для многих других компаний и многих сотрудников.

Данные - это король

Возможность собирать огромные объемы данных и использовать их для создания подробных изображений тренировок и показателей обучаемых - ключевое преимущество обучения виртуальной реальности. По мере того, как ваша компания рассматривает возможность использования корпоративной виртуальной реальности, вам необходимо тщательно обдумать, какие данные вы хотите собирать, как вы будете обрабатывать эти данные и как вы будете действовать на основе этих данных.

Хорошая обучающая платформа VR может отслеживать движения пользователей, комментарии, скорость, ошибки и многое другое, вводя тысячи точек данных в информационную панель.

Эти данные не только позволяют инструкторам составить сложную картину развития сотрудников, но и предоставляют ценную обратную связь как об эффективности самих программ обучения, так и в более широких бизнес-процедурах, измеряя рентабельность инвестиций и выделяя области для улучшения. При эффективном и упреждающем использовании эти данные могут быть очень полезными. Компании могут рассчитывать на выгоду от более подготовленных сотрудников, более высокого уровня вовлеченности сотрудников и безупречного бизнеса.

Использование корпоративной виртуальной реальности

Мы переживаем переломный момент для корпоративной виртуальной реальности, поскольку платформы становятся более гибкими, потоки пользователей становятся более плавными, оборудование становится более доступным, а данные становятся еще более подробными. По мере того как компании ищут эффективные инструменты удаленной работы и дистанционного обучения после кризиса COVID-19, переход к корпоративной виртуальной реальности ускоряется.

Компании, изучающие потенциал виртуальной реальности, должны рассмотреть корпоративную платформу виртуальной реальности, которая может быть легко интегрирована с существующими системами, предлагать контент и гибкость оборудования и обеспечивать уровень сбора данных, который действительно произведет революцию не только в их обучении, но и в их бизнесе в целом.

Автор - Джастин Парри, соучредитель и главный операционный директор Погружение .


Интернет вещей

  1. Как максимально использовать свои данные
  2. Как eSIM может стимулировать рост операторов
  3. Изучение виртуального завода:как виртуальный ввод в эксплуатацию помогает интеграции системы
  4. Как максимально эффективно использовать Интернет вещей в ресторанном бизнесе
  5. Как мы можем ускорить глобальное распространение технологий интеллектуальных зданий?
  6. Как данные IIoT могут повысить прибыльность в бережливом производстве
  7. Инструменты дополненной и виртуальной реальности могут действительно выиграть от обучения
  8. Глобальная сетевая сеть IoT для использования возможностей подключения
  9. Как IIoT может спровоцировать нарушение бизнес-модели
  10. Как технологии Интернета вещей могут помочь окружающей среде