Промышленное производство
Промышленный Интернет вещей | Промышленные материалы | Техническое обслуживание и ремонт оборудования | Промышленное программирование |
home  MfgRobots >> Промышленное производство >  >> Industrial Internet of Things >> Интернет вещей

Визуализация будущего обслуживания завода

Ник Ботон из Boulting Technology

Виртуальные технологии существуют уже почти полвека, и такие отрасли, как развлечения, образование и дизайн, включают различные аспекты. Однако только в последние пять лет дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) проникли в промышленную среду. Здесь Ник Ботон, ведущий специалист по цифровым технологиям в системном интеграторе Boulting Technology , объясняет, как дополненная реальность и виртуальная реальность меняют определение технического обслуживания предприятий.

Благодаря технологиям Индустрии 4.0 и расширению сети оборудования, такого как программируемые логические контроллеры (ПЛК) и систем диспетчерского управления и сбора данных (SCADA), профилактическое обслуживание использует данные, полученные с датчиков, для облегчения последовательного мониторинга состояния всего оборудования. Анализируя эти данные, инженеры могут предсказать, когда детали оборудования могут нуждаться в обслуживании или замене, что позволит им вмешаться до того, как система выйдет из строя.

AR и VR продвигают этот уровень обслуживания еще на один шаг. Используя смартфон, пару «умных очков» или гарнитуру, инженеры по обслуживанию могут создать цифровое представление неисправности и, что более важно, решения.

VR развивает это еще больше, помещая инженера в полностью иммерсивную цифровую среду. С помощью гарнитуры инженер может ускорить время, используя данные для визуального определения точного момента, когда система может выйти из строя. Такой уровень обслуживания позволяет спрогнозировать и спланировать ремонт, гарантируя, что нужная запасная часть будет заказана заблаговременно.

Рука помощи

Поскольку разрыв в инженерно-технических навыках продолжает расти, и ожидается, что в период с настоящего момента до 2020 года ежегодно потребуется 182 000 человек с инженерными навыками, наличие команды с соответствующими навыками не всегда возможно.

Растущий разрыв означает, что многие инженеры не имеют возможности справляться с конкретными неисправностями оборудования до тех пор, пока они не пройдут внутреннее обучение. Это существенно влияет на производительность, поскольку вместо того, чтобы приступить к работе, инженерам придется пройти обширную подготовку, прежде чем можно будет приступить к работе.

По мере развития технологии AR одно из крупнейших приложений будет видеть сторонних поставщиков, таких как Boulting Technology, для предоставления визуальной поддержки с помощью интеллектуальных устройств. Вместо простого телефонного звонка система AR позволит поставщикам показать своим клиентам, как именно обслуживать или заменять деталь. Предоставляя им доступ к соответствующим данным по техническому обслуживанию, поставщик может предложить лучший способ действий, который может включать отправку одного из своих инженеров для помощи.

Поскольку данные становятся все более доступными через облако, этот уровень поддержки основан на растущей тенденции сервитизации, когда конечный пользователь подписывается как часть модели программного обслуживания.

Обучение на будущее

Также считается, что AR и VR могут помочь напрямую решить проблему нехватки STEM-навыков с точки зрения обучения. Не только начинающие инженеры могут использовать технологии для реализации теории на практике, не влияя на повседневную работу завода, но и VR можно также включить в учебную комнату, что позволяет ученикам и новым инженерам изучать окружающую среду предприятия в цифровом виде.

Несмотря на то, что будущее использования VR и AR в инженерии выглядит безоблачным, впереди все еще есть проблемы, которые в основном связаны со сложной природой инженерных систем и моделей. Тем не менее, обе технологии уже оказывают огромное влияние на сектор, поскольку они позволяют получить доступ к ситуациям, которые в противном случае было бы трудно визуализировать или которые обычно были бы недоступны. В ближайшие годы Боултинг надеется увидеть гораздо более интегрированный подход между аппаратными и программными решениями.

Автор этого блога - Ник Ботон, ведущий специалист по цифровым технологиям в системном интеграторе Boulting Technology


Интернет вещей

  1. Будущее технического обслуживания:практическое руководство по Индустрии 4.0
  2. О техобслуживании
  3. Периферийные вычисления:архитектура будущего
  4. Обслуживание в цифровом мире
  5. Будущее центров обработки данных
  6. Что такое техническое обслуживание растений?
  7. Будущее технического обслуживания в сфере складирования и логистики
  8. Глобальный опрос BCG:что такое фабрика будущего?
  9. Будущее технического обслуживания
  10. Цель обслуживания будущего:0 простоев