Промышленное производство
Промышленный Интернет вещей | Промышленные материалы | Техническое обслуживание и ремонт оборудования | Промышленное программирование |
home  MfgRobots >> Промышленное производство >  >> Manufacturing Technology >> Промышленные технологии

Ethereal встряхивает иммерсивные игры виртуальной реальности с помощью генеративного дизайна

После нескольких месяцев изоляции от пандемии для всех в доме кажется нормальным сидеть перед экранами весь день, будь то видеозвонки по работе или игры для развлечения. Но вся эта сидячая деятельность может привести к ухудшению здоровья, особенно если наши привычки сохранятся в постпандемическую эпоху. Вот почему Ethereal, VR-стартап, возглавляемый основателем Скоттом Саммитом, усердно работает над тем, чтобы заново изобрести личную пригодность для мира, который жаждет цифрового эскапизма, с помощью инструментов генеративного дизайна.

«Виртуальная реальность обладает уникальной способностью более продуктивно управлять нашей зависимостью от цифровых развлечений», — говорит Саммит. «Мы хотим превратить игру в полноценный опыт, происходящий в неограниченной интерактивной среде, имитирующий любое количество реальных или вымышленных миров».

Summit представляет фитнес-игры, в которых игроки взбираются на Эйфелеву башню, сражаются друг с другом в роли шагающих роботов-танков или катаются на байдарках по Карибскому морю. «Мы можем воссоздать это очень точно, вплоть до физики и вязкости соленой воды», — говорит он. «По мере улучшения VR реализм и качество погружения растут как на дрожжах».

Прототипу Ethereal требуется по запросу полная обратная связь от нескольких векторов рук и ног игрока для имитации этих занятий фитнесом. Другими словами, игрок может выполнять движение, которое имитирует жим от груди или тягу широчайших, чтобы управлять танком-роботом.

Реальная проблема заключается в том, что для этого требуется, чтобы центральная каретка двигалась вверх и вниз в полном диапазоне движения с очень небольшим сопротивлением. Нулевое сопротивление невозможно, но Summit намерен приблизиться к этому как можно ближе.

«Соотношение прочности и веса имеет решающее значение, особенно для подвесной тележки, удерживающей пользовательский интерфейс», — продолжает Summit. «Каждый грамм, который мы можем удалить, помогает. Нам нужна машина, способная выдержать висящего на ней человека весом 250 фунтов, но при этом достаточно легкая, чтобы создать ощущение нулевой массы в свободном движении».

Ethereal преследует эти цели с помощью генеративного проектирования в рамках 2,5-осевого производственного ограничения в Autodesk Fusion 360. Основной целью является каретка, которая вырезается из куска трубы коробчатого сечения 6 x 6 дюймов и включает в себя критические точки подвески, где подшипники встречаются с рама и рельс.

Оптимизировав малый вес и высокую прочность, Fusion 360 создал треугольную решетчатую структуру, близкую к первоначальному представлению Summit. «Было важно увидеть, что придумал механизм генеративного проектирования», — говорит он. «Мы интуитивно знали, как это должно выглядеть, но не знали, какой толщины должны быть лучи. Мои первоначальные расчеты значительно отличались от генеративно разработанной модели, так что это захватывающе. Я в восторге от первого результата."

Хотя прототип Ethereal все еще находится в разработке, Summit по-прежнему уверен, что генеративно спроектированная тележка сохранит желаемую структуру при уменьшении общей массы. Кроме того, 2,5-осевое ограничение обеспечивает эффективное производство.

«Ограничение по оси 2,5 гарантирует, что мы сможем производить наш продукт, используя стандартные пластины и заготовки», — говорит Саммит. «Это жизненно важно. 3D-печать одного из наших компонентов стоила бы много тысяч долларов, но теперь мы можем получить материал из коробчатых трубок стоимостью около 100 долларов».

Готовы увидеть, как генеративный дизайн может помочь вам создавать легкие решения для продуктов и деталей? Загрузите Fusion 360 сегодня.


Промышленные технологии

  1. Интервью с экспертом:генеральный директор nTopology о расширении потенциала AM с помощью программного обеспечени…
  2. Встроенный дизайн с FPGA:реализация
  3. Дизайн генеративной терапии
  4. Дизайн ремня безопасности с E3.series
  5. Дизайн электрических панелей с E3.panel
  6. Научитесь проектировать с E3.series для промышленного оборудования
  7. Преимущества интеграции процесса проектирования электрооборудования с системой ERP
  8. Спроектируйте центр передового опыта с помощью этих трех шагов
  9. Что такое генеративный дизайн?
  10. Все вместе с добавками