Промышленное производство
Промышленный Интернет вещей | Промышленные материалы | Техническое обслуживание и ремонт оборудования | Промышленное программирование |
home  MfgRobots >> Промышленное производство >  >> Manufacturing Technology >> 3D печать

3D-печать переписывает правила миниатюрного гейминга

 

 

3D-печать переписывает правила миниатюрного гейминга

Десятилетиями миниатюрный гейминг был нишевым хобби для самых преданных энтузиастов. Они вкладывают сотни долларов в разобранные питьевые фигурки, тратят бесчисленные часы на их покраску в «фьюган оранж» или «ледбелчер», и наслаждаются ритуалом построения своих настольных армий.

Games Workshop долгое время доминировала в этом пространстве, с линейкой Warhammer, командой премиальной цены. Набор для новичка стоит $150, а коллекционеры, ищущие гиперреалистичные орковые фигурки, могут ожидать платить еще больше. Репутация бренда за качество сделала его гейткипером в хобби.

Этот гейткипинг вызывается вызовом ростом потребительских 3D-принтеров. Техасский софтверный разработчик Чак Тир впервые открыл потенциал, наткнувшись на несколько печатаемых моделей онлайн. «Я не увлеченный Warhammer игрок, но я всегда любил лор», — объясняет Тир. Он начал лепить свои фигуры, используя печати для тестирования разрешения своего принтера. Пока деталь не достигла заводского финиша оригиналов, результаты были впечатляющи для скромных вложений.

Тир задокументировал свой процесс на Reddit, отмечая, что каждая модель требовала минимум 40 часов печати — включая неудачные печати. Он также уточнил, что не считает свою работу «бутлеггингом». «Те были бы точные копии, сделанные сканером или проданные за профит», — говорит он. «Большинство моделей, которые я напечатал, и те, что видел — кастомные создания хоббистов, любящих игру».

Ответ Games Workshop был предсказуем: строгое исполнение своих интеллектуально-правовых прав. Компания однажды судила автора за использование термина «Space Marine», и её термы сервиса запрещают литье или сканирование любого материала на базе её IP. Во многих юрисдикциях личное воспроизведение не автоматически освобождено от копирайта.

На данный момент 3D-печать остается нишевым хоббистским занятием, и большинство игроков всё еще покупают миниатюры в хобби-магазинах. Однако по мере того как технология становится более доступной, отрасль сталкивается с новой угрозой — одной, которая может сделать пиратство миниатюр таким же легким, как скачивание музыки.

Вступает Ариан Крофт, владелец Ill Gotten Games. Его флагманский проект, Pocket-Tactics, предлагает скачиваемые zip-файлы, содержащие цифровые модели, которые хоббисты могут печатать дома. Крофт, не имеющий формального дизайн-бэкграунда, был притянут доступностью и креативной свободой, даруемой 3D-печатью. «Games Workshop придется адаптироваться», — говорит он. «Уже есть сообщество, производящее Warhammer-стиль миниатюр. По мере того как 3D-печать становится мейнстримом, ритейлерам придется эволюционировать».

Крофт предсказывает, что крупные гейм-компании в конечном счете примут бизнес-модель, похожую на его: предоставление цифровых файлов за сниженную цену, а не только продажа дорогих физических наборов. История показывает, что технологические прорывы — будь то хлопковая машина или iPod — разрушали традиционное мануфактуринг и переопределяли рынки.

Благодатно ли это смещение — зависит от перспективы. Снижение финансового барьера может приветствовать новичков в хобби, но может также размыть тактильный, артзальный опыт, определивший миниатюры поколениями. Некоторые, как Ник Потеракки, дизайнер инди-игры Arena Rex, сопротивляются 3D-печатному тренду. «Люди, играющие раз-два в год, тратят остальное время на покраску», — отмечает Потеракки. «Через пятьдесят лет я сомневаюсь, кто-то будет лепить мини».

Он ценит «несоответствия» рукотворных фигур, каждая несущая тонкие отпечатки руки её создателя. Для него хобби — это отключение и вовлечение в тактильный крафт. «Я надеюсь, что ядро опыта игры останется прежним», — говорит он. «Я люблю ручной процесс покраски».

По мере того как 3D-печать продолжает эволюционировать, миниатюрное сообщество будет балансировать инновацию с традицией. грядущие годы покажут, сможет ли хобби сохранить свою ядерную идентичность, принимая новые мануфактурные возможности.

 

Републиковано с разрешения Stratnel Technologies LLP


3D печать

  1. Входит ли 3D-печать в плато продуктивности?
  2. Ведущие UK исследовательские хабы 3D-печати: ведущие институты, движущие инновации в аддитивном производстве
  3. 6 проверенных стратегий снижения затрат на 3D-печать
  4. 5 ключевых трендов, движущих рынок материалов для 3D-печати в 2019 году
  5. Рынок материалов для 3D-печати в 2019 году: тренды, рост и новые возможности
  6. Собственное производство: Fuse 1 печатает свои собственные детали
  7. COVID-19 подсвечивает критическую роль 3D-печати в здравоохранении
  8. Почему морские контейнеры заливают океан: расследование растущих потерь в море
  9. Как 3D-печать изменит производство в ближайшее десятилетие
  10. Как 3D-печать революционизирует современное производство