Мастерство 3D-текстурирования в SOLIDWORKS 2019: Создание реалистичных печатей без линий слоев
С выпуском SOLIDWORKS 2019 встроенная функция 3D-текстуры (смещения карты) открыла новые возможности для механических дизайнеров. Традиционно основная инструментом художественных инструментов моделирования вроде Maya и 3DS Max, 3D-текстурирование теперь позволяет инженерам добавлять реалистичную поверхностную деталь, скрывать линии слоев и даже имитировать рändелевание с легкостью.
В этом пошаговом руководстве мы пройдем через то, как применить 3D-текстуру к любой детали, от выбора правильного изображения до тонкой настройки уровня детали и смещения.

Шаг 1: Выберите или создайте изображение карты высот
Выберите серое или черно-белое изображение, представляющее профиль поверхности, который вы хотите. SOLIDWORKS интерпретирует более светлые тона как возвышенные особенности и более темные — как углубленные. Хотя любое черно-белое изображение будет работать, карты высот — изображения, отображающие высоту в яркость — дают самые предсказуемые результаты. Держите размер файла умеренным; более крупные изображения увеличивают время обработки.

Шаг 2: Выберите грани для текстурирования
Выделите поверхности, которые должны получить текстуру. В этом туториале используется простой блок, и выбраны как плоские, так и изогнутые грани.
Шаг 3: Импортируйте изображение и создайте внешний вид
Выберите файл изображения с вашего компьютера. SOLIDWORKS предложит сохранить его как новый внешний вид. Если изображение уже существует в вашей библиотеке дизайна, подсказка будет пропущена.
Шаг 4: Тонкая настройка внешнего вида
Настройте размещение, отображение и масштаб. «Автоматическое» размещение и «проекция» отображение лучше работают для плоских поверхностей, в то время как «поверхность» отображение идеально для кривых. Вы также можете вращать и масштабировать изображение для соответствия геометрии.

Шаг 5: Примените функцию 3D-текстуры
Перейдите к Insert > Feature > 3D Texture. Каждая грань с внешним видом покажет чекбокс. Отметьте все соответствующие грани, затем установите уровень детали (≈60% для сбалансированного вида) и расстояние смещения (0,5 мм — хорошая отправная точка). По умолчанию более светлые области будут выступать, пока черный остается вровень; опция «white up, black down» может быть переключена, если нужен противоположный эффект.


Лучшие практики и советы
3D-текстуры наиболее эффективны на вертикальных или наклонных поверхностях, где выступающие особенности могут быть четко видны. Печать с меньшей высотой слоя усиливает деталь и дальше сглаживает поверхность. Эта техника особенно ценна для прототипов, которым нужно походить на финальные продукты, или для деталей, где критична поверхностная отделка.


Готовы оживить свой дизайн?
Если вам нужно малосерийное производство, образцы или прототипы, наша FabLab предлагает передовые услуги 3D-печати, которые могут включать кастомные текстуры прямо в ваши детали.
Узнайте об услугах 3D-печати CADimensions
3D печать
- Полное руководство по производству стекловолокна
- Экспертное руководство по проектированию и производству форм для литья под давлением
- Оптимизация организации библиотеки с помощью SOLIDWORKS и MakerBot
- За пределами прототипов: реальные инновации, созданные с помощью 3D-печати
- Освоение ArtCAM для 3D столярных работ: проекты ЧПУ фрезеров станут простыми
- Оживление IoT с IBM и Tech Data — Часть 2
- Превращение IoT в реальность: инсайты Tech Data и IBM — Часть 1
- Генерация музыкальных тонов на Arduino: полный спектр 88 клавиш пианино
- Создание анимации прогрессивного среза в SolidWorks — Пошаговый урок
- Создайте выигрывающий прототип: Пошаговое руководство для быстрой разработки продукта