Промышленное производство
Промышленный Интернет вещей | Промышленные материалы | Техническое обслуживание и ремонт оборудования | Промышленное программирование |
home  MfgRobots >> Промышленное производство >  >> Industrial programming >> Язык C

С# — отражение

Отражение объекты используются для получения информации о типе во время выполнения. Классы, предоставляющие доступ к метаданным работающей программы, находятся в папке System.Reflection. пространство имен.

System.Reflection пространство имен содержит классы, позволяющие получать информацию о приложении и динамически добавлять в приложение типы, значения и объекты.

Применения рефлексии

Отражение имеет следующие приложения —

Просмотр метаданных

В предыдущей главе мы упоминали, что с помощью отражения вы можете просматривать информацию об атрибутах.

Информация о членах объект System.Reflection класс должен быть инициализирован для обнаружения атрибутов, связанных с классом. Для этого вы определяете объект целевого класса как -

System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);

Следующая программа демонстрирует это —

using System;

[AttributeUsage(AttributeTargets.All)]
public class HelpAttribute : System.Attribute {
   public readonly string Url;
   
   public string Topic   // Topic is a named parameter {
      get {
         return topic;
      }
      set {
         topic = value;
      }
   }
   public HelpAttribute(string url)   // url is a positional parameter {
      this.Url = url;
   }
   private string topic;
}

[HelpAttribute("Information on the class MyClass")]
class MyClass {

}

namespace AttributeAppl {
   class Program {
      static void Main(string[] args) {
         System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);
         object[] attributes = info.GetCustomAttributes(true);
         
         for (int i = 0; i < attributes.Length; i++) {
            System.Console.WriteLine(attributes[i]);
         }
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Когда он скомпилирован и запущен, он отображает имя пользовательских атрибутов, прикрепленных к классу MyClass. −

HelpAttribute

Пример

В этом примере мы используем DeBugInfo атрибут, созданный в предыдущей главе, и использовать отражение для чтения метаданных в Rectangle класс.

Живая демонстрация
using System;
using System.Reflection;

namespace BugFixApplication {
   //a custom attribute BugFix to be assigned to a class and its members
   [AttributeUsage(
      AttributeTargets.Class |
      AttributeTargets.Constructor |
      AttributeTargets.Field |
      AttributeTargets.Method |
      AttributeTargets.Property,
      AllowMultiple = true)]

   public class DeBugInfo : System.Attribute {
      private int bugNo;
      private string developer;
      private string lastReview;
      public string message;
      
      public DeBugInfo(int bg, string dev, string d) {
         this.bugNo = bg;
         this.developer = dev;
         this.lastReview = d;
      }
      public int BugNo {
         get {
            return bugNo;
         }
      }
      public string Developer {
         get {
            return developer;
         }
      }
      public string LastReview {
         get {
            return lastReview;
         }
      }
      public string Message {
         get {
            return message;
         }
         set {
            message = value;
         }
      }
   }
   [DeBugInfo(45, "Zara Ali", "12/8/2012", Message = "Return type mismatch")]
   [DeBugInfo(49, "Nuha Ali", "10/10/2012", Message = "Unused variable")]
   
   class Rectangle {
      //member variables
      protected double length;
      protected double width;
      
      public Rectangle(double l, double w) {
         length = l;
         width = w;
      }
      [DeBugInfo(55, "Zara Ali", "19/10/2012", Message = "Return type mismatch")]
      public double GetArea() {
         return length * width;
      }
      [DeBugInfo(56, "Zara Ali", "19/10/2012")]
      public void Display() {
         Console.WriteLine("Length: {0}", length);
         Console.WriteLine("Width: {0}", width);
         Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
      }
   }//end class Rectangle
   
   class ExecuteRectangle {
      static void Main(string[] args) {
         Rectangle r = new Rectangle(4.5, 7.5);
         r.Display();
         Type type = typeof(Rectangle);
         
         //iterating through the attribtues of the Rectangle class
         foreach (Object attributes in type.GetCustomAttributes(false)) {
            DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)attributes;
            
            if (null != dbi) {
               Console.WriteLine("Bug no: {0}", dbi.BugNo);
               Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer);
               Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}", dbi.LastReview);
               Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message);
            }
         }
         
         //iterating through the method attribtues
         foreach (MethodInfo m in type.GetMethods()) {
            
            foreach (Attribute a in m.GetCustomAttributes(true)) {
               DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)a;
               
               if (null != dbi) {
                  Console.WriteLine("Bug no: {0}, for Method: {1}", dbi.BugNo, m.Name);
                  Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer);
                  Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}", dbi.LastReview);
                  Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message);
               }
            }
         }
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

Когда приведенный выше код скомпилирован и выполнен, он дает следующий результат —

Length: 4.5
Width: 7.5
Area: 33.75
Bug No: 49
Developer: Nuha Ali
Last Reviewed: 10/10/2012
Remarks: Unused variable
Bug No: 45
Developer: Zara Ali
Last Reviewed: 12/8/2012
Remarks: Return type mismatch
Bug No: 55, for Method: GetArea
Developer: Zara Ali
Last Reviewed: 19/10/2012
Remarks: Return type mismatch
Bug No: 56, for Method: Display
Developer: Zara Ali
Last Reviewed: 19/10/2012
Remarks: 

Язык C

  1. C# Hello World — ваша первая программа на C#
  2. Ключевые слова и идентификаторы C#
  3. Переменные C# и (примитивные) типы данных
  4. Операторы С#
  5. Побитовые операторы C# и операторы сдвига битов
  6. Базовый ввод и вывод C#
  7. Выражения, операторы и блоки C# (с примерами)
  8. С# Комментарии
  9. Оператор C# break
  10. C# оператор продолжения