С# — отражение
Отражение объекты используются для получения информации о типе во время выполнения. Классы, предоставляющие доступ к метаданным работающей программы, находятся в папке System.Reflection. пространство имен.
System.Reflection пространство имен содержит классы, позволяющие получать информацию о приложении и динамически добавлять в приложение типы, значения и объекты.
Применения рефлексии
Отражение имеет следующие приложения —
-
Это позволяет просматривать информацию об атрибутах во время выполнения.
-
Он позволяет просматривать различные типы в сборке и создавать экземпляры этих типов.
-
Он допускает позднее связывание с методами и свойствами
-
Он позволяет создавать новые типы во время выполнения, а затем выполнять некоторые задачи с использованием этих типов.
Просмотр метаданных
В предыдущей главе мы упоминали, что с помощью отражения вы можете просматривать информацию об атрибутах.
Информация о членах объект System.Reflection класс должен быть инициализирован для обнаружения атрибутов, связанных с классом. Для этого вы определяете объект целевого класса как -
System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);
Следующая программа демонстрирует это —
using System; [AttributeUsage(AttributeTargets.All)] public class HelpAttribute : System.Attribute { public readonly string Url; public string Topic // Topic is a named parameter { get { return topic; } set { topic = value; } } public HelpAttribute(string url) // url is a positional parameter { this.Url = url; } private string topic; } [HelpAttribute("Information on the class MyClass")] class MyClass { } namespace AttributeAppl { class Program { static void Main(string[] args) { System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass); object[] attributes = info.GetCustomAttributes(true); for (int i = 0; i < attributes.Length; i++) { System.Console.WriteLine(attributes[i]); } Console.ReadKey(); } } }
Когда он скомпилирован и запущен, он отображает имя пользовательских атрибутов, прикрепленных к классу MyClass. −
HelpAttribute
Пример
В этом примере мы используем DeBugInfo атрибут, созданный в предыдущей главе, и использовать отражение для чтения метаданных в Rectangle класс.
Живая демонстрацияusing System; using System.Reflection; namespace BugFixApplication { //a custom attribute BugFix to be assigned to a class and its members [AttributeUsage( AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Constructor | AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Property, AllowMultiple = true)] public class DeBugInfo : System.Attribute { private int bugNo; private string developer; private string lastReview; public string message; public DeBugInfo(int bg, string dev, string d) { this.bugNo = bg; this.developer = dev; this.lastReview = d; } public int BugNo { get { return bugNo; } } public string Developer { get { return developer; } } public string LastReview { get { return lastReview; } } public string Message { get { return message; } set { message = value; } } } [DeBugInfo(45, "Zara Ali", "12/8/2012", Message = "Return type mismatch")] [DeBugInfo(49, "Nuha Ali", "10/10/2012", Message = "Unused variable")] class Rectangle { //member variables protected double length; protected double width; public Rectangle(double l, double w) { length = l; width = w; } [DeBugInfo(55, "Zara Ali", "19/10/2012", Message = "Return type mismatch")] public double GetArea() { return length * width; } [DeBugInfo(56, "Zara Ali", "19/10/2012")] public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } }//end class Rectangle class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(4.5, 7.5); r.Display(); Type type = typeof(Rectangle); //iterating through the attribtues of the Rectangle class foreach (Object attributes in type.GetCustomAttributes(false)) { DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)attributes; if (null != dbi) { Console.WriteLine("Bug no: {0}", dbi.BugNo); Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer); Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}", dbi.LastReview); Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message); } } //iterating through the method attribtues foreach (MethodInfo m in type.GetMethods()) { foreach (Attribute a in m.GetCustomAttributes(true)) { DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)a; if (null != dbi) { Console.WriteLine("Bug no: {0}, for Method: {1}", dbi.BugNo, m.Name); Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer); Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}", dbi.LastReview); Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message); } } } Console.ReadLine(); } } }
Когда приведенный выше код скомпилирован и выполнен, он дает следующий результат —
Length: 4.5 Width: 7.5 Area: 33.75 Bug No: 49 Developer: Nuha Ali Last Reviewed: 10/10/2012 Remarks: Unused variable Bug No: 45 Developer: Zara Ali Last Reviewed: 12/8/2012 Remarks: Return type mismatch Bug No: 55, for Method: GetArea Developer: Zara Ali Last Reviewed: 19/10/2012 Remarks: Return type mismatch Bug No: 56, for Method: Display Developer: Zara Ali Last Reviewed: 19/10/2012 Remarks:
Язык C
- C# Hello World — ваша первая программа на C#
- Ключевые слова и идентификаторы C#
- Переменные C# и (примитивные) типы данных
- Операторы С#
- Побитовые операторы C# и операторы сдвига битов
- Базовый ввод и вывод C#
- Выражения, операторы и блоки C# (с примерами)
- С# Комментарии
- Оператор C# break
- C# оператор продолжения