Промышленное производство
Промышленный Интернет вещей | Промышленные материалы | Техническое обслуживание и ремонт оборудования | Промышленное программирование |
home  MfgRobots >> Промышленное производство >  >> Manufacturing Technology >> Производственный процесс

Плюшевая игрушка-мешок с фасолью

<час />

Фон

Инвесторы, которые беспокоятся о бычьих и медвежьих рынках, должны рассмотреть альтернативы - рынки лося, омара, розовой свиньи, утконоса и дельфина, только для начала. Эти звезды инвестиционного небосклона «Шоколадный лось», «Пинчерз-лобстер», «Визгунья-розовая свинья», «Малиновый утконос Патти» и «Вспышка дельфина» входят в число первых девяти шапок-бини, созданных Тайом в 1993 году. Зарегистрировано. Милые твари более широко известны как плюшевые игрушки из мешков с фасолью, и они не только потрясли детей и игрушечную сферу до самых корней, но и заставили многих взрослых пересмотреть свои пенсионные планы, место для хранения вещей и здравомыслие.

Это повальное увлечение смешно? История покажет, но в марте 1999 года «Королевский синий слон арахис», который первоначально продавался за 5,95 доллара в июне 1995 года, «переживал сильный вторичный рынок» по цене 4500 долларов.

История

Плюшевая игрушка-фасоль взорвалась на сцене в 1993 году, но ее происхождение насчитывает много лет. Мешки с фасолью - одни из самых старых игрушек, которые на протяжении веков делали в геометрической форме, в форме животных и кукол и наполняли фасолью, горохом, рисом и галькой. Тряпичные куклы являются еще одним предшественником и буквально так же стары, как сама ткань, которую можно было связать узлами или формами. Тряпки являются набивкой многих старых кукол с тканевыми телами и головами из фарфора или бисквитного фарфора. Медведи - самая популярная плюшевая игрушка-мешок-фасоль - это сочетание формы классического плюшевого мишки (1903 года рождения) и старинной фасоли.

Феномен, известный как Beanie Babies, является детищем одного человека. Х. Тай Уорнер работал на Dakin, крупного производителя плюшевых игрушек, до того, как в 1986 году основал Ty Incorporated в Оук-Брук, штат Иллинойс. США, Англии, Германии, Мексики и Канады до изобретения Beanie Babies. Г-н Уорнер разработал Beanie Babies с идеей создания маленьких плюшевых игрушек, которые легко помещаются в детские руки и которые также оцениваются в соответствии с их пособиями. Раньше он использовал гранулы поливинилхлорида (ПВХ) для наполнения ступней своих более крупных чучел животных, поэтому для мягкости маленьких игрушек использовалась комбинация подкормки с полиэфирным наполнителем и гранулами из ПВХ.

В ноябре 1993 года г-н Уорнер представил первые девять Beanie Babies, смоделированных по образцам его больших мягких игрушек, на выставке игрушек. Первые девять Beanie Babies появились на полках магазинов в 1994 году, и Ty Inc. начала предлагать от 9 до 12 новых дизайнов каждые шесть месяцев. К 1995 году Beanie Babies превратились в феномен, и фабрики Ty были не в состоянии удовлетворить спрос и предложение. Так называемая «бэби-мания» началась в Чикаго недалеко от штаб-квартиры Ty's Oak Brook, но вскоре перешла и в Канаду и Англию.

Помимо привлекательного дизайна, Ty Inc. использовала несколько стратегических маркетинговых тактик. Когда спрос начал расти, производство было ограничено, чтобы подстегнуть этот спрос. Игрушки не продавались и не продаются в крупных магазинах; вместо этого небольшие магазины, в которых продаются открытки, другие виды маленьких игрушек, конфеты и другие предметы, привлекательные для детей, стали основными продавцами детских шапочек. Сами рисунки включали цвета и умную детализацию глаз, усов, лап, хвостов и других частей маленьких животных.

На каждом также есть две метки. Одна печатная бумажная бирка подвешивается к уху каждого животного и называется биркой для подвешивания, биркой-качалкой или биркой-сердечком из-за формы сердца. Вторая бирка, называемая тушей или прикладом, несет на себе место производства, содержимое игрушки, знаки различия компании и дату и складывается в шов в области хвоста игрушки. Бирка для вешания идентифицирует животное по имени, дате рождения, а после 1996 года на ней начертано короткое стихотворение, описывающее повадки животного или его наиболее привлекательные характеристики.

Все эти особенности привлекают детей и повышают коллекционную ценность игрушек. Вдобавок Ty Inc. начала регулярно отказываться от игрушек; тот факт, что конкретная игрушка может стать вымирающим видом, также увеличивает ее привлекательность и ограниченную доступность. Коллекционеры вынуждены скупать их, пока они доступны. Эти функции и интеллектуальные маркетинговые кампании сделали Beanie Babies колоссальным успехом в розничной торговле, создав сильный вторичный рынок и многочисленные ответвления.

Успех Beanie Babies также можно отнести к Интернету. В августе 1996 года Ty Inc. дебютировала в Интернете, и благодаря гостевой книге коллекционеры Beanie Baby могли обмениваться информацией, а также покупать и продавать игрушки. Множество веб-сайтов использовали все возможности, от аукционов Beanie Babies до веб-страниц, созданных детьми для демонстрации фотографий своих игрушек. Еще одним толчком к этому успеху стал запуск McDonald's 11 апреля 1997 года первой рекламной акции Teenie Beanie Baby, в которой были представлены 10 миниатюрных версий существующих дизайнов Beanie Baby, которые продавались в McDonald's Happy Meals. Акция, рассчитанная на пять недель, была прекращена менее чем через две недели, когда запас в 100 миллионов игрушек был исчерпан. Через два месяца после смерти британской принцессы Дианы компания Ty Inc. выпустила свой первый специальный выпуск Beanie - фиолетового медведя с вышитой на сердце белой розой, названной «Принцесса». Вся прибыль Тая от продажи этой шапочки-бэби была направлена ​​в Мемориальный фонд Дианы, принцессы Уэльской. Розыгрыши спортивных команд, благотворительные аукционы, открытие официального клуба Beanie Baby 1 января 1998 года и другие рекламные акции еще больше повысили общественный интерес.

Изменения в ярлыках и тушах породили «поколения» Beanie Babies и снова повысили интерес. Неизбежно были допущены ошибки при массовом производстве игрушек, а ошибки в цвете материалов, отсутствие аксессуаров или неправильная маркировка также делали коллекционеров редкостью. Были сделаны заметные ошибки. Пятнистые собаки были произведены без правильных пятен, ноги иногда пришиты на месте назад, ткань была неподходящей для неправильных животных, а бирки для вешалок и бирки не всегда совпадают. Для коллекционеров эти ошибки могут добавить к охоте острых ощущений, потому что неисправные животные могут быть ценными сами по себе.

Спрос также привел к росту индустрии контрафактной продукции. Законные производители борются с этим уникальными тканями, фурнитурой и бирками. Голограммы на туш-бирках - это пример попытки производителей предотвратить копирование. Planet Plush выпустила свой «Windy, the Chicago Bear», созданный знаменитой художницей-плюшевым мастером Салли Вайни, ограниченным тиражом в 36 000 экземпляров с серийными номерами, а Limited Treasures также опубликовала данные о производстве для увеличения спроса. Для вышедших из употребления игрушек, которые имеют высокие цены на вторичном (перепродажном) рынке, производители рекомендуют потенциальным покупателям иметь опытных игрушек для проверки подлинности маленьких животных до того, как будут сделаны инвестиции.

Большинство производителей мягких игрушек и многие другие производители игрушек и новинок начали создавать свои собственные конструкции и предлагать уникальные варианты плюшевых мешков-бобов. От Meanie Beanies до бейсбола и мишек НБА до римейков классических кроликов и медведей в миниатюре - рынок ответил чем-то на любой вкус - все на основе небольшого размера, небольшой цены, пластиковых гранул и полиэфирного волокна.

Сырье

Плюшевые игрушки-мешки не содержат фасоли. Их характерная мягкая набивка состоит из двух материалов:пластиковых гранул и наполнителя из полиэфирного волокна. Пластиковые гранулы изготавливаются либо из поливинилхлорида (ПВХ), либо из полиэтилена (ПЭ), и производятся специализированными поставщиками. Полиэфирное волокно - это наполнитель, обычно используемый для изготовления декоративных подушек, одеял, некоторой мебели и многих других изделий.

Внешняя обшивка игрушки-мешка изготовлена ​​из синтетического плюша. Производители стараются использовать уникальные ткани, чтобы выделить свою продукцию; например, SWIBCO, что делает Выкройки плюшевых игрушек и соответствующие им вырубные штампы генерируются компьютером, чтобы максимально повысить эффективность и минимизировать количество отходов ткани. Плашками вырезают одновременно несколько слоев плюшевой ткани. В коллекции Puffkins используется ткань с высоким ворсом для создания пушистого пушистого образа. Ty Inc. недавно создала собственную ткань под названием Tylon, чтобы добавить в свою линию мерцания и цветовых вариаций.

Глаза, носы и другие элементы из твердого пластика плюшевых игрушек-мешков с фасолью разработаны специально для животных и производятся специализированными субподрядчиками. Все детали являются защищенными от детей, которые стали общепринятым отраслевым стандартом в 1960-х годах, потому что их нелегко снять с игрушек. Проушины устанавливаются на пластмассовые стержни и фиксируются на изнаночной стороне ткани шайбами, воротниками или люверсами. Некоторые производители используют фетровые петли и другие элементы, которые предварительно изготовлены и надежно сшиты на месте, или элементы с вышивкой, которые сделаны из многих слоев или намоток швейных ниток на машине. Пряжа и нить используются для усиков насекомых и усов кошек. Более крупные придатки, такие как ноги, ступни, клювы, крылья и уши, сделаны из плюша или другой ткани, а также набиты. Ленты качественные двусторонние атласные.

Другим заметным дополнением игрушки являются бирки. Бирки для подвешивания напечатаны на бумаге и содержат идентификационные данные производителя и информацию о характере игрушки для животных. Бирка для подвешивания крепится к игрушке с помощью пластиковой застежки-полоски; они сделаны из красного или прозрачного пластика, и каждый имеет длину 0,5–0,74 дюйма (1,3–1,9 см). На задней части тела животного бирка безопасности из ткани указывает содержимое животного и место его изготовления (обычно Китай, Корея, Малайзия или Индонезия), а также его имя, компанию, данные о регистрации и товарном знаке. Из-за подделки к туш-тегам добавлены голограммы, которые труднее скопировать.

Дизайн

Процесс создания плюшевой игрушки-мешка начинается с прототипа и может занять несколько лет. Для Beanie Babies Тай Уорнер сам разрабатывает игрушки, создавая несколько прототипов одного и того же дизайна. Формы, цвета, материалы, особенности и аксессуары у прототипов меняются. Затем г-н Уорнер опрашивает друзей и сотрудников, чтобы выбрать лучший дизайн. Дальнейшая эволюция затронула не только сам дизайн игрушки, но и ее название, бирки и стихотворение на бирке. Некоторые дизайны были переизданы с изменением цвета и другими вариациями для улучшения продуктов.

Тупики проходят аналогичный процесс. Все эти плюшевые игрушки имеют округлые формы, поэтому некоторые виды животных, такие как змеи, черви, длинноногие или длинноногие птицы, не подходят для стиля Паффкинса. Сотрудники часто предлагают новые идеи - в результате конкурса сотрудников было выбрано имя Паффкинса, - а общественное мнение записывается с помощью электронной почты, отзывов коллекционеров и предложений от детей. Художественный отдел SWIBCO создает до шести дизайнов, а эскизы просматривают владельцы фирмы. Произведение искусства отправляется на фабрику, где вручную изготавливаются прототипы из разных тканей и цветовых сочетаний. Они могут быть одобрены для производства или могут быть запрошены новые художественные доски, и процесс повторяется. Из первоначальных шести можно заказать четыре. Два, которые не выбраны, могут быть изменены и сохранены на будущее. Различные детали и аксессуары прикрепляются к ткани с помощью специального ручного инструмента. Далее куски выкройки сшивают швеи. После сшивания плюшевое тело выворачивают на лицевую сторону и набивают волокном и гранулами ПВХ. Набивка осуществляется как машинным, так и ручным способом. использовать. Сохраненные проекты часто изучаются позже и могут подсказывать новые идеи.

Производственный
процесс

  1. Выкройки, созданные для выбранного прототипа, генерируются компьютером, чтобы соответствовать заданной длине и ширине ткани, и выкладываются для оптимального использования ткани. Вырезные штампы также генерируются компьютером на основе данных выкройки, а детали игрушки штампуются из нескольких слоев плюшевой ткани с помощью штампов. Также производится ручная резка.
  2. Сначала собираются морда животного и другие части с насадками для аксессуаров. Глаза с люверсами и носик вставляются на место с помощью специального ручного инструмента, а усы или другие детали из ниток и пряжи вшиваются в швы.
  3. В длинных рядах швейных станций швеи сшивают части животного вместе. Одна станция может производить только уши или крылья, лапы, головы или тела. Используются промышленные швейные машины, но доступ к машинам и приспособления специально предназначены для сшивания мелких деталей. На других станциях, расположенных дальше по сборочной линии, ручки и ножки и бирки прикрепляются к телам до тех пор, пока изготовление игрушки не будет почти завершено. Все животное вывернуто лицевой стороной наружу.
  4. В зависимости от производителя, волокнистый наполнитель может быть добавлен к некоторым деталям, например ножкам, до того, как они будут пришиты к телу. Начинка добавляется к корпусу после тщательного измерения как гранул, напоминающих бобовые, так и полиэфирного волокна. Измерения гарантируют, что каждый тигр или пингвин одинаково весит и чувствует себя недостаточно набитым, а сборщики также подвергают это существо тесту на прикосновение и сдавливание, чтобы убедиться, что оно будет сидеть в руке, сгибаться в ногах и в остальном быть подходящим приятным. Последняя часть набивки вдавливается вручную, а последнее отверстие в головном или боковом шве зашивается вручную.
  5. Заключительные детали, такие как ленты на шее, завязываются на месте, а бирки прикрепляются пластиковыми застежками. Игрушки отправляются в отдел упаковки, где они расфасовываются в пакеты и упаковываются по 60 штук в картонные коробки для отправки.

Контроль качества

Швеи и монтажники несут ответственность за качество своей работы. Окончательный контроль качества проводится перед упаковкой на фабрике, и когда игрушки в коробках поступают в свои распределительные центры в Соединенных Штатах или в другом месте, они снова проверяются при переупаковке для отправки в розничные магазины.

Побочные продукты / отходы

Производители плюшевых игрушек-мешков производят линейки игрушек с аналогичными конструктивными характеристиками, но без настоящих побочных продуктов. Они могут использовать свой дизайн для создания других сопутствующих товаров. SWIBCO, например, адаптировала свои Puffkins к меньшим версиям для брелоков и магнитов. Количество отходов сведено к минимуму, чтобы цена на игрушки оставалась в пределах доступности для ребенка. Наполнитель из полиэфирного волокна может быть переработан.

Будущее

Скептики утверждали, что рынок плюшевых игрушек-мешков вот-вот разорвется в 1998 году, но другие, включая самих производителей, говорят, что у него есть еще как минимум два-пять лет, чтобы развиваться. Рынок игрушек очень нестабилен, и новые увлечения и увлечения ежедневно соблазняют детей и их родителей. Тем не менее, эти игрушки легко собирать и хранить, учитывая их небольшой размер, и в них есть что-то для каждого по цвету, типу животного, сезонным персонажам и очарованию. Зависимые от мешков с фасолью утверждают, что только на вторичном рынке спрос продержится еще много лет. Независимо от того, является ли игрушка стойкой или модной, плюшевые игрушки в виде мешков с фасолью неизменно привлекают к себе внимание мешков с фасолью и тканевых игрушек, а будущие поколения детей восхищаются своими именами, датами рождения, яркими глазами, приветливыми ценниками и приятными ощущениями.


Производственный процесс

  1. Боксёрский мешок
  2. Волынка
  3. Набор игрушечной модели
  4. Мобильное устройство для разгрузки санитарных мешков
  5. Мобильная система разгрузки мешков с санитарного конвейера
  6. Игрушечный грузовик на базе Raspberry Pi
  7. TPE для Pet Toy Market
  8. Поскольку производство в Китае останавливается, американский производитель игрушек процветает
  9. Изысканные функциональные возможности машины для производства бумажных пакетов
  10. Изготавливать литые игрушки проще, чем когда-либо