Промышленное производство
Промышленный Интернет вещей | Промышленные материалы | Техническое обслуживание и ремонт оборудования | Промышленное программирование |
home  MfgRobots >> Промышленное производство >  >> Manufacturing Technology >> Производственный процесс

Ода прототипу

Влияние виртуального дизайна неоспоримо, но как насчет заявлений в последние годы, когда целые продукты могут разрабатываться в виртуальной сфере, готовые к выпуску в производство? Если верить некоторым из того, что было написано, совершенно новый самолет можно было бы спроектировать с помощью программного обеспечения для автоматизированного проектирования и проектирования, проанализировать и оптимизировать и подготовить к вводу в эксплуатацию, но действительно ли пассажиры будут высаживаться на первой в истории физической конструкции? самолета новой конструкции. Есть еще годы прототипов и испытательных полетов, прежде чем платные путешественники попадут на борт, и это верно и для большинства других продуктов. В шумихе вокруг преимуществ трехмерного компьютерного черчения / проектирования преимущества прототипирования были отодвинуты на второй план.

Было сказано:«Деталь стоит тысячи изображений», и чем раньше в процессе разработки продукта появится реальный макет, который можно будет держать в руках, тем лучше, поскольку прототип позволит команде разработчиков узнать больше и общаться больше, чем они могли бы просто в виртуальном 3D. Эти первые быстрые прототипы могут предоставить первоначальную обратную связь по ощущениям, воспринимаемому размеру, сбалансированности в обращении (веса могут быть добавлены к 3D-принту или пенопласту, чтобы имитировать аккумулятор и другие компоненты внутри продукта), механическим функциям и даже предварительным испытаниям в реальных условиях для адекватная вентиляция в корпусе или лицевой панели. Кроме того, первый альфа- или пре-альфа-прототип может позволить провести ранние исследования того, как продукт будет вписываться в окружающую среду дома, в машине, операционной и т. Д. Эти ранние части реального мира - мощные инструменты для поддержки решений команды, а иногда и для финансирования.

Кто-то может спросить:«Но разве виртуальный 3D САПР не может быстро ? производить 3D-печатные детали для оценки? » и ответ будет положительным, и это должно быть сделано раньше, чем позже. Слишком много времени на экране с помощью САПР может отвлекать от реального мира и задерживать его. Мокапы и прототипы на ранних стадиях должны быть изготовлены с использованием 3D-печати, моделей из пеноматериала ручной формовки или машинной обработки на станке с ЧПУ или даже, в некоторых случаях, на очень ранней стадии. Это применимо независимо от того, разрабатываете ли вы новый смартфон или большую медицинскую тележку. Почти все продукты имеют ту или иную форму взаимодействия с пользователем, даже если это просто установщик продукта, и все продукты требуют определенного уровня сборки. Эти начальные макеты могут выявить некоторые проблемы, когда команда действительно взаимодействует с первыми частями, и чем раньше ошибки будут обнаружены, тем меньше времени будет потрачено на разработку.

Экранный интерфейс и инструменты не всегда могут полностью уловить вещи, даже для более опытных и проницательных в 3D. Инструменты САПР по-прежнему имеют свои ограничения в программном обеспечении для обнаружения, в первую очередь из-за того, что сборка продукта становится больше и сложнее, и у этих продуктов может быть больше проблем с поздно выявленными ошибками и влиянием, в свою очередь, на график цикла разработки.

После того, как прототип на ранней стадии был создан и передан членам команды разработчиков и из него были извлечены уроки, пора включить эти уроки и изменения в дизайн продукта и планировать следующий прототип по мере появления каждого нового итерация либо подтвердит старую поправку, либо определит новые проблемы, которые необходимо решить. Опять же, эти прототипы следующего раунда также помогают сообщать команде о прогрессе и направлении. Нет смысла удивлять директора по маркетингу размером конечного продукта, когда он уже готов и запускается в массовое производство.

Можете ли вы сделать слишком много прототипов? Ну да. Если следующий прототип сознательно не планируется фиксировать обновления, то большая часть его полезности может быть потеряна. Это происходит в сложных продуктах с быстрыми циклами разработки, особенно если изначально разрабатываются разные маршруты проектирования. Для каждой версии создаваемого прототипа должны быть определенные цели.

В конечном счете, бета-прототипы, если настоящие опытные образцы, действительно должны быть в руках клиентов. Успешный основатель стартапа даже рекомендует продавать бета-прототипы первоначальной выбранной группе пользователей, поскольку это изменило уровень обратной связи, поскольку увеличило воспринимаемую ценность и ожидания пользователя, поэтому было предоставлено больше отзывов, и это то, что вам действительно нужно. . Также не помешает окупить некоторые расходы на прототип, если вы только начинаете.

Последний ключевой момент, о котором следует помнить, - не существует идеального прототипа. Последний опытный образец не будет идеальным, и его недостатки снова являются его ценностью. Если он идеален, значит, вы слишком долго ждали выхода на рынок. За этот комментарий следует отдать должное тому же умному основателю. Сохраните что-нибудь для следующей версии вашего продукта.

Было время, когда все дизайны ограничивались тем, что они были просто на бумаге с графически рассчитанным пересечением сложных форм, чтобы соединить части и очистить компоненты, установленные внутри, и в собственном деревянном цехе вашей компании создавался первый макет, полностью из дерева. , чтобы проверить, насколько хорошо работает новая конструкция шестерни. Эти деревянные блоки послужили первыми прототипами макетов для подгонки и обратной связи с командой, виртуального 3D своего времени, но с осколками. Идея быстро Переход к 3D-прототипу имел большое значение тогда и имеет значение до сих пор. Состояние инструментов и вспомогательных средств дизайна будет всегда улучшаться (что будет с дополненной реальностью?), Но дизайн продукта всегда выиграет от того, чтобы на всех этапах цикла проектирования были задействованы прототипы.

StudioRed - это консалтинговая компания с полным спектром услуг, которая помогает воплощать идеи клиентов в реальность, и любит создавать прототипы.


Производственный процесс

  1. Влияние молибденовых электродов на качество стеклянных изделий.
  2. Проблемы разработки детских товаров
  3. Прототип Raspoulette
  4. Нереализованные преимущества сериализации цепочки поставок
  5. Почему производство на заказ – это будущее
  6. Эффективный процесс создания прототипов упрощает и ускоряет продвижение вашей продукции на рынок
  7. Лучшие продукты SEW Eurodrive
  8. Топ-3 лучших продуктов для крановых путей
  9. Весь мир — стадия производства
  10. Лучший способ создать свой прототип IoT