Промышленное производство
Промышленный Интернет вещей | Промышленные материалы | Техническое обслуживание и ремонт оборудования | Промышленное программирование |
home  MfgRobots >> Промышленное производство >  >> Manufacturing Technology >> 3D печать

Типы 3D-моделирования. Что лучше для вас?

3D-моделирование можно определить просто как создание цифрового и трехмерного объекта. Как видно из бесчисленных голливудских блокбастеров, компьютерных игр и индустрии цифровой печати по всему миру, нет никаких сомнений в том, что 3D-моделирование растет.

Развитие 3D-моделирования означает, что оно становится проще, верно? Ну не совсем. 3D-моделирование довольно сложно.

Дизайнеры и 3D-художники используют различные типы 3D-моделирования, чтобы добиться успеха в высококонкурентной отрасли.

И новички, и профессионалы используют 3D-моделирование в VR (виртуальная реальность) и AR (дополненная реальность), дизайн игр, 3D-печать, архитектурный рендеринг, маркетинг продуктов, анимацию и даже фильмы.

В этой записи блога мы попытаемся ответить на вопрос о лучших методах 3D-моделирования, так что давайте продолжим!

История 3D-моделирования

Серьезный прорыв в индустрии моделирования произошел, когда в 1960-х годах в коммерческую эксплуатацию были внедрены системы автоматизированного проектирования (САПР).

В 1963 году Иван Сазерленд, автор блокнота для зарисовок, представил робота-чертежа, который имел революционную интерфейс. Это означало, что компьютеры могут быть полезны в инженерии, а также потенциально при взаимодействии дизайнеров и художников.

В следующем году IBM и General Motors разработали DAC 1 (компьютер с расширенными возможностями дизайна), призванный ускорить производство автомобилей. Внедрение прошло успешно.

К 1968 году Сазерленд и Дэвид Эванс основали первую компанию по производству 3D-графики». «Эванс и Сазерленд ” были в основном сосредоточены на производстве аппаратного обеспечения для работы систем, но позже она начала производить программное обеспечение для указанных систем.

Что такое 3D-моделирование?

3D-моделирование — это метод компьютерной графики, который создает трехмерное цифровое представление любого объекта или поверхности с помощью программного обеспечения в виртуальном пространстве. 3D-моделирование можно выполнять вручную или автоматически с помощью компьютерного программного обеспечения.

3D-моделирование в основном используется в видеоиграх, разработке, коммерческой рекламе, иллюстрациях и архитектурной визуализации.

Чрезвычайно детализированные модели со сложными формами (игровая рекламная анимация) можно экспортировать в другое программное обеспечение для уточнения, а в некоторых ситуациях художники могут визуализировать 2D-изображения в процессе, называемом 3D-рендерингом.

Какова цель 3D-моделирования?

Помимо очевидной роли преобразования объектов в цифровую форму, 3D-моделирование имеет различные цели. как на личном, так и на организационном уровне.

  1. Презентация продукта — 3D-моделирование помогает дизайнерам реалистично представить свой продукт. Потенциальные клиенты могут оценить продукт с разных сторон.
  2. Гибкость. Элементы и дизайны можно добавлять/удалять одним нажатием кнопки.
  3. Больше эффективности и качества. Сочетание нарисованных от руки эскизов и 3D-эффектов позволяет сократить количество переделок и сократить время подготовки между концепцией и конечным продуктом.
  4. Подходит для утверждения проектов и маркетинга. Мелкие мелкие детали очень убедительны. В отличие от 2D, яркие образы 3D надолго остаются в памяти потенциальных клиентов.
  5. Реалистичные элементы (мебель, декор, привлекательные виды и настенные краски) — это благословение для дизайнеров интерьеров.

Каковы основные типы 3D-моделирования?

Примитивное моделирование

Примитивное моделирование использует базовые формы для создания желаемых цифровых объектов. Он объединяет уже существующие формы, используя базовые логические процессоры для создания различных форм и контуров путем вычитания и/или комбинирования.

Полигональное моделирование

Включая размеры X, Y и Z для определения форм и поверхностей, полигональное моделирование использует теорию полигональных сеток в качестве руководства.

Проволочная сетка используется для получения желаемых форм, и в основном она используется при рендеринге линии развертки. Полигональное моделирование может быть сложным для начинающих.

Рациональное моделирование B-сплайнов

Моделирование Rational B-Spline является одним из наиболее распространенных типов 3D-моделирования. Этот метод, основанный на комбинировании и корректировке геометрических форм, проще в освоении и освоении и популярен среди людей разного происхождения.

Неоднородный рациональный базисный сплайн (NURBS)

Метод моделирования NURBS отличается ЭЛЕГАНТНОСТЬЮ и основан на математических уравнениях. Его независимая функциональность обеспечивает гибкость, а дизайнеры могут добавлять вмешательство человека для достижения желаемой формы.

Моделирование поверхности

Моделирование поверхности подпадает под методы автоматизированного проектирования (САПР) и является шагом вперед, когда дело доходит до определения различных поверхностей. Программное обеспечение для моделирования рассчитывает гладкую поверхность и использует контрольные точки и панели управления в случае касательных плоскостей.

Моделирование поверхностей позволяет создавать визуальные представления сложных поверхностей, что невозможно в реальных ситуациях. Метод моделирования немного сложен и требует высокого уровня подготовки.

Каркасное моделирование

Каркасное моделирование представляет реальный мир через форму сети вершин. Одна грань имеет минимум 3 вершины, и каждая вершина должна появиться хотя бы один раз. Каркасное моделирование требует больших вычислительных ресурсов и формального обучения.

Твердотельное моделирование

Твердотельное моделирование работает путем включения грубых форм, таких как сферы, n-образные призмы и кубы. Дизайнеры начинают с 2D-эскизов твердотельных моделей и переходят к созданию 3D-фигур.

Твердотельное моделирование пригодится, когда требуются сложные объекты с плоскими поверхностями и одинаковыми радиусами. Твердотельное моделирование довольно удобно для пользователя и не требует обширной подготовки. У него низкие требования к вычислительным ресурсам из-за малого числа треугольников.

7 доступных методов расширенного 3D-моделирования

Типы 3D-моделирования, обсуждаемые ниже, сильно зависят не от моделей, а от назначения части модели.

  1. 3D-скульптинг – 3D-скульптинг стал популярным среди 3D-художников. 3D-скульптинг может лепить несколько уровней детализации, визуализируя сверхдетальные и неразличимые объекты. Скульптура требует невероятных навыков, на освоение которых требуется время.
  2. Моделирование полигонов — Полигональное моделирование является наиболее часто используемым и наиболее универсальным методом по уважительной причине. Полигональное моделирование подходит для создания точных размеров и может сочетаться с 3D-скульптингом для получения великолепных результатов.
    90% программного обеспечения для моделирования подходит для этой техники. Дополнительный слой исходной геометрии объектов ограничивает полигональную сетку разделенного низкополигонального объекта.
  3. Визуализация ткани — визуализировать фотореалистично довольно сложно из-за различных фактур объектов и подходящих основ. Такие программы, как Marvelous Designer, имеют различные шаблоны и базы данных всех когда-либо разработанных тканей и кожи, имитируя даже самые сложные из когда-либо созданных дизайнов.
  4. Сплайновое моделирование — Также известен как NURBS. В технике моделирования известно, что сплайновое моделирование создает криволинейные поверхности из контрольных точек, создавая связи между несколькими кривыми, а не ребрами. NURBS отлично справляется с моделями, состоящими из нескольких модульных частей, таких как столы, шкафы, ящики и т. д.
  5. Процедурное моделирование — Процедурное моделирование направлено на максимальную автоматизацию. Это приводит к органически выглядящим объектам. Происхождение модели исходит из ранее существовавших руководств, а не из воображаемых форм и концепций.
    Процедурное моделирование носит алгоритмический характер и связано с затенением. Гудини Пакет 3D – пример программного обеспечения, используемого в этой технике.
  6. 3D-сканирование — Хотя 3D-сканирование все еще находится в разработке, оно является одним из самых неортодоксальных методов в отрасли. Дизайнеры сканируют фотографии с помощью программного обеспечения и создают объект в 3D с помощью алгоритмов.
    Однако эти алгоритмы, используемые в этой технике, подвержены ошибкам и несовершенны.
  7. Моделирование коробок — Коробочное моделирование делает упор на манипулирование всеми формами объектов одновременно. Классические инструменты используются для создания фигур из примитивных объектов, таких как сферы и кубы. Низкополигональные фигуры довольно механические, поскольку мы контролируем отдельные вершины и грани. Лучше всего он работает с архитектурными визуализациями с твердой поверхностью и искусственными продуктами. В сочетании с моделированием поверхности подразделения и такими инструментами, как выдавливание, создание контурных разрезов и фаска, простая геометрия становится похожей на клетку.

Другие методы

Моделирование

Моделирование в основном используется для других объектов, таких как океаны, имитация ткани, огонь и дым, жидкость, мягкое тело и физическое моделирование, такое как автомобильная авария. Компьютеры рассчитывают, что происходит в каждом кадре, поскольку настройки с различными физическими объектами и различными параметрами взаимодействуют во времени.

Нападки на комплект

Kit Bashing в основном используется при детализации объектов, созданных с помощью других методов моделирования.

Фотограмметрия

В фотограмметрии используются камеры, которые делают фотографии со всех возможных ракурсов при одинаковом освещении и передают их в программу, которая интерпретирует и создает 3D-модель.

Поскольку эта техника близка к реализму, текстуры и UV-карты также может быть сгенерировано. UV-карта требует тщательной очистки из-за окружающей среды. Для воссоздания карт используются новая сетка и ретопология.

Булево моделирование

Начните, вырезайте или добавляйте, чтобы создать простую форму. Логическое моделирование использует разность, пересечение и объединение, чтобы сократить время, затрачиваемое на имитацию.

Как создать 3D-модель?

Дизайнеры и 3D-художники используют два основных способа создания 3D-моделей. Во-первых, беря объект из реальной ситуации и превращая его в цифровую модель с помощью 3D-сканера, а во-вторых, используя программное обеспечение и геометрические данные для построения твердотельных моделей.

3D-сканирование

3D-сканирование позволяет дизайнерам создавать цифровую копию реального объекта, человека или окружающей среды. Часто используется в качестве дополнения к уже существующему рабочему процессу, проверке, подкраске или редактированию. 3D-сканирование зависит от технологии сканера и сборки. Последние модели смартфонов имеют встроенные возможности 3D-сканирования.

3D-моделирование

В 3D-моделировании используется специализированное программное обеспечение для создания моделей с нуля.

Программное обеспечение САПР

Программное обеспечение САПР в основном используется в проектной и технической документации, заменяя ручную документацию автоматизированной. Программное обеспечение САПР помогает визуализировать концепцию в фотореалистичной манере.

Функции САПР включают функции управления изменениями, инструменты проектной документации, методы проектирования и современный пользовательский интерфейс.

Цифровая скульптура

Цифровая скульптура в основном используется для создания гиперреалистичных моделей с гладкими и органичными поверхностями. Он манипулирует полигональной сеткой, скручивая, толкая, вытягивая или добавляя дополнительную геометрию, чтобы имитировать органическую структуру. Цифровая скульптура отнимает много времени и требует тщательного мастерства, чтобы создать превосходный скульптурный объект.

Слепка органических форм

Концепция лепки органических форм очень похожа на лепку из глины. Органические сканы можно исправить с помощью фотограмметрии, чтобы придать объектам естественность. т. е. вмятины и царапины

Как начать 3D-моделирование?

3D-моделирование имеет свою долю распространенных заблуждений о барьерах начального уровня. Ноутбук с приличным процессором и хорошей видеокартой — это все, что вам нужно, чтобы начать свое путешествие в виртуальный мир.

Бесплатные варианты программного обеспечения, такие как блендер, также предлагают качественные инструменты.

Часто задаваемые вопросы

Какова роль 3D-дизайнера?

Основная работа 3D-дизайнера — создание моделей на основе инструкций и требований клиента. Для создания конечного продукта дизайнеры используют комбинацию методов рисования от руки, различного программного обеспечения и методов компьютерного 3D-моделирования.

Ручной рисунок или использование более продвинутых программ можно комбинировать для достижения желаемого результата. Дизайнеры также должны участвовать в презентациях концепции для потенциальных клиентов.

Какие программы для 3D-моделирования самые удобные для пользователя?

Кино 4D- Благодаря множеству настраиваемых и интуитивно понятных функций Cinema 4D, пожалуй, является наиболее удобным для начинающих программным обеспечением для 3D-моделирования, которое позволяет пользователям настраивать его в соответствии со своими потребностями.

Кисть Z- Z Brush имеет широкий набор инструментов для 2D- и 3D-моделирования. Он выделяется перекрывающимися функциями, которые минимизируют нагрузку на процессор.

Блендер- Blender изначально создавался для художников и небольших команд. Blender — это бесплатная программа с открытым исходным кодом и широким набором инструментов.

Какую программу для 3D-моделирования проще всего изучить?

Чтобы выбрать лучшее программное обеспечение для ваших нужд, определите навыки моделирования, которыми вы обладаете. Для начинающих:чем проще типы 3D-программ, тем лучше.

Tinker CAD — Tinker CAD — это БЕСПЛАТНАЯ и популярное программное обеспечение с очень интуитивно понятными функциями. Помимо того, что он быстрый и простой, он направляет пользователя по основам.

Вектарий — Как платформа на основе перетаскивания, Vectary поддерживает рендеринг с использованием инструментов, вдохновленных дизайном видеоигр, графическим дизайном и дизайном продукта.

Морфи — Дизайнеры, привыкшие использовать планшет вместо компьютера, найдут в этом благо. Morphi прост в освоении и имеет огромную базу данных функциональных моделей.

Чем CAD Crowd может вам помочь?

Платформа CAD Crowd предоставила возможность частным лицам и корпорациям нанять 3D-дизайнеров для выполнения некоторых своих задач по моделированию за определенную плату. Конкурсы дизайна и обзоры заявок можно публиковать по всему миру.

Заключение

Различные типы методов 3D-моделирования предназначены для создания фотореалистичных цифровых объектов и результатов. Все зависит от дизайнеров и их навыков.

Сочетание двух и более видов 3D-моделирования гарантирует отличные результаты на основе объекта.

Разработчики 3D-моделей имеют целый арсенал инструментов для достижения желаемых результатов. Вы должны найти правильные инструменты, которые соответствуют вашим потребностям. Помните, чем эффективнее техника, тем сложнее ее освоить.


3D печать

  1. Что такое OSGi и чем он вам полезен?
  2. Лучшие аксессуары для Raspberry Pi
  3. Какое лекарство от незапланированного обслуживания?
  4. Какой газ лучше всего использовать для сварки MIG?
  5. Какова наилучшая обработка поверхности SPI для вашей литой детали?
  6. Лучшие материалы для безопасных для пищевых продуктов прототипов
  7. Лучшие материалы для ваших медицинских прототипов
  8. Лучшее использование сцепления Marland
  9. 3 лучших обновления для современных мостовых кранов
  10. Механические и гидравлические, что лучше для резки металла