Промышленное производство
Промышленный Интернет вещей | Промышленные материалы | Техническое обслуживание и ремонт оборудования | Промышленное программирование |
home  MfgRobots >> Промышленное производство >  >> Industrial Internet of Things >> Датчик

Технология НАСА для тренировки мозга позволяет создавать умные очки

Spinoff  – это ежегодное издание НАСА, посвященное успешно коммерциализированным технологиям НАСА. Эта коммерциализация способствовала развитию продуктов и услуг в области здравоохранения и медицины, потребительских товаров, транспорта, общественной безопасности, компьютерных технологий и ресурсов окружающей среды. .

В новой паре умных очков используется метод, изобретенный в НАСА, для измерения мозговых волн пользователей и определения того, насколько хорошо они обращают внимание. Этот метод основан на нейробиоуправлении — обнаружении мозговых волн и показе пользователям результатов их собственной мозговой активности. Попрактиковавшись, они смогут научиться им управлять.

В 1990-х годах ученый, работавший над подготовкой пилотов в Исследовательском центре НАСА в Лэнгли, придумал способ преобразования выходных данных мозговых волн в характеристику уровней внимания. Все больше и больше работы пилотов выполнялось автоматизированными программами, и исследователи начали беспокоиться о том, что пилоты, будучи менее вовлеченными, будут иметь проблемы с концентрацией внимания. Исследователь из Лэнгли Алан Поуп изобрел индекс вовлеченности, который генерирует число от одного до шести, чтобы указать уровень вовлеченности. Субъекты, которым показали уровень их вовлеченности во время выполнения задачи, смогли научиться контролировать свою концентрацию и превзошли контрольные группы, сообщая о меньшей воспринимаемой рабочей нагрузке.

Клинический психолог Доменик Греко работал с терапией биологической обратной связи с начала 1980-х годов. Примерно в 2000 году он и его сын Девон эксклюзивно лицензировали некоторые аспекты системы НАСА, включая индекс вовлеченности, и основали CyberLearning Technologies, которая использует видеоигры, чтобы помочь пользователям лучше контролировать свою концентрацию. Система SMART BrainGames, выпущенная в 2003 году, усложняла управление игрой, поскольку внимание пользователя отвлекалось.

В 2013 году команда применила ту же технологию нейробиоуправления к умным очкам, которые пользователи могли носить при выполнении любой задачи. Очки темнели по мере того, как пользователь отвлекался, создавая стимул в реальном времени оставаться сосредоточенным. Девон Греко запустил Narbis (Амблер, Пенсильвания) для работы над умными очками.

В то время как несколько компаний пробовали разные варианты нейробиоуправления, Поуп сказал, что этот вариант отличается, потому что «есть стимул — вы мотивированы сделать линзы ясными, поэтому он использует подкрепление». Греко пояснил, что очки никогда не затемняются настолько, чтобы прервать деятельность, но достаточно, чтобы предупредить пользователя о том, что он отвлекся. Учащиеся могут использовать очки во время учебы или выполнения школьных заданий, помогая им сосредоточиться на задаче и обучая контролировать свое внимание.

Первые прототипы были отправлены в клиники в 2014 году, и с тех пор тестируются новые версии очков.

Окончательный продукт стал доступен для предварительного заказа в конце 2019 года, а поставки начались в августе 2020 года. Он включает в себя очки, три датчика, которые крепятся на голове, усилитель Bluetooth и планшет, на котором работает программное обеспечение. В системе Narbis используется индекс вовлеченности НАСА и сопутствующие алгоритмы, а также динамический порог оригинальной технологии, то есть то, как уровень сложности меняется в зависимости от производительности пользователя.

Подобная технология вызвала интерес у профессиональных спортсменов и музыкантов для повышения производительности. Члены итальянской футбольной команды, выигравшей чемпионат мира в 2006 году, приписали свою победу нейробиоуправлению и другим тренировкам по биологической обратной связи. Но основной клиентской базой будут домашние пользователи, которые борются с расстройствами внимания или просто хотят улучшить свою концентрацию. Более чем у 10 миллионов детей в Соединенных Штатах диагностированы формы синдрома дефицита внимания, и пятая часть их родителей ищет решения, отличные от лекарств.

Перейдите на сайт NASA.gov чтобы узнать больше об этом приложении и прочитать о других спин-оффах NASA.


Датчик

  1. Центр обслуживания USPS делает большие шаги в защите окружающей среды
  2. Беспроводные технологии помогают увеличить производство и сократить расходы Tecpetrol
  3. Как мы можем ускорить глобальное распространение технологий интеллектуальных зданий?
  4. Как технологии могут вернуть нас к безопасной работе?
  5. Как подключенные технологии меняют отрасль водоснабжения
  6. Технология Rockwell Smart Factory решает проблему нехватки навыков
  7. Технологические обновления Smart Factory:5G, кибербезопасность доминируют
  8. Последние достижения и приложения в технологии Интернета вещей
  9. Три достижения интеллектуальной логистики, на которые стоит обратить внимание
  10. Умные очки, на что они способны?