BCX19:IoT-хакатон для фабрики будущего
Соавторы этой статьи
- Фридер Зайболд - X UP
- Стефан Едличка - X UP
- Вильма Вепс - производственная задача - взломать MC
О Bosch ConnectedExperience
В 2019 году 700 разработчиков соревновались на BCX19, решая самые разные задачи:от мобильности и производства до различных доменов зданий и коммунальных служб и социального воздействия. Bosch ConnectedExperience - это хакатон Интернета вещей, который представляет собой форум для разработчиков серверных и интерфейсных интерфейсов, владельцев продуктов, менеджеров по продуктам, экспертов по пользовательскому интерфейсу и новаторов из клиентов, партнеров и стартапов Bosch.
Team Manufacturing делится своими впечатлениями в этом блоге 🙂.
Как работает хакатон IoT?
1. Стена боли
Источник:1
Здесь собраны все проблемы, которые предстоит решать хакерским командам.
2. Стена выгоды
Источник:1
Каждой команде ставится задача, и ей нужно найти решение. Тренеры по взлому проверит его, чтобы продолжить работу.
3. Стена славы
Источник:1
Чтобы дойти до стены славы и выйти в полуфинал BCX19, все команды представили свои решения перед тренерами по взлому и разработчиками взлома. Командам разрешено только 100 секунд . представить свои решения. Их презентация должна включать четкое объяснение:
- Проблемы, которые может решить продукт (Почему?)
- Технология, которую реализовала команда (Как?)
- Продукт, который они представляют (Что?)
Чтобы выйти в полуфинал, команда должна сначала пройти команду X-UP (нас)
Источник:1
Мы, как разработчики хакерских атак и тренеры по хакерским атакам, предложили участникам следующие услуги:
Персона как услуга:
Здесь так называемые «Персоны» проверяли идею команд на предмет их преимуществ. «Персона» может быть машинистом, инженером или менеджером. Вопросы были, например:
- Зачем мне как инженеру это решение?
- Что для меня как механика особенно важно?
Тренировки по презентациям:
Мы предложили всем командам питч-тренинг, в который вошли:
- Что важно в презентации?
- Где сэкономить время?
- Как держать сообщения по существу?
- Как создать бизнес-модель?
- Язык тела, взаимодействие с аудиторией, дизайн и т. д.
Полуфиналы
Источник:Bosch.IO
В полуфинале были представлены 35 выбранных решений из всего BCX19, и было проведено онлайн-голосование, чтобы определить, кто (максимум 5) выйдет в финал, который проводился в Bosch ConnectedWorld.
Финал Bosch ConnectedWorld
Источник:1
Финалисты в последний раз представили свои решения всей аудитории Bosch ConnectedWorld и избранному жюри.
Жюри:
- Бернд Хайнрихс, исполнительный вице-президент и директор по цифровым решениям для мобильных устройств, Bosch ( Мобильность )
- Мартина Мерц, Правление ThyssenKrupp ( Социальное влияние )
- Маттиас Постина, менеджер по инновациям, EWE ( Междоменные служебные программы )
- Рольф Наджорк, президент и генеральный директор Bosch Rexroth ( Производство )
- Стефан Фербер, генеральный директор, Bosch.IO ( Bosch IoT Suite )
- Таня Рюкерт, президент и генеральный директор, Bosch Building Technologies ( Здания )
И победителем стала ... Командное производство с использованием оборудования Popeye-Use в качестве услуги!
Источник:1
Team Manufacturing выиграла BCX19 за свое решение «Pay per Use», которое автоматически выставляет счета клиентам через SAP в соответствии со временем использования станка и износа инструмента.
Что?
- Комплексный процесс "Оборудование как услуга" (EaaS)
- Гибкая оплата за результаты, варианты ценообразования для операторов
Как?
- Счета на основе потребления
- Объединение данных IoT с контрактной и биллинговой системами SAP.
Почему?
- Продавайте результаты, а не машины.
- Оборудование как услуга (EaaS)
Интернет вещей
- Поиск универсального стандарта безопасности IoT
- Интернет вещей:лекарство от роста расходов на здравоохранение?
- Перспективы развития промышленного Интернета вещей
- Мы закладываем основу для Интернета вещей на предприятии
- Конец владения:роль Интернета вещей в будущих подписках
- Безопасность:главный приоритет для автомобилей будущего
- Являются ли Интернет вещей и облачные вычисления будущим данных?
- Будущее здравоохранения:часть 2, предстоящие задачи IoMT
- Software AG прогнозирует будущее Интернета вещей
- Поваренная книга по созданию производственных сред IoT