Промышленное производство
Промышленный Интернет вещей | Промышленные материалы | Техническое обслуживание и ремонт оборудования | Промышленное программирование |
home  MfgRobots >> Промышленное производство >  >> Industrial Internet of Things >> Интернет вещей

Технология дополненной реальности нагревается в промышленном пространстве

БОСТОН - Технология дополненной реальности может иметь огромное значение в промышленном пространстве.

Это была одна из главных тем вступительного выступления на мероприятии PTC LiveWorx Digital Transformation Event, которое проходило 10–13 июня.

Технология дополненной реальности - это не только многообещающая технология для Голливуда, видеоигр и компьютерных фанатов, она представляет собой расширение цифрового мира в человеческое царство, - сказал генеральный директор PTC Джеймс Э. Хеппельманн в своем выступлении.

«Теперь, когда мы объединяем цифровое и человеческое, а это и есть дополненная реальность, AR, мы получаем гораздо более продуктивных сотрудников благодаря способности цифрового мира отслеживать, контролировать и оптимизировать работу людей», - сказал Хеппельманн. .

Хотя в настоящее время она наиболее известна в популярной культуре как технология, лежащая в основе повального увлечения Pokémon GO в 2016 году, AR представляет собой своего рода ориентированную на людей параллель с Интернетом вещей. Интернет вещей привносит цифровые технологии в машины, чтобы сделать их более производительными.

Дополненная реальность также позволяет людям просматривать данные в контексте и в трех измерениях. Хотя сам Интернет является своего рода кибер-аналогом огромной физической библиотеки с множеством страниц, доступных через веб-браузер или приложение, дополненная реальность накладывает контекстную информацию в реальном времени.

Дополненная реальность все еще находится на ранней стадии внедрения. Согласно исследованию юридической фирмы Perkins Coie, проведенному в марте 2018 года, в период с 2016 по 2018 год наблюдался постепенный рост финансирования AR, связанного с применением технологии в розничной торговле, обороне и недвижимости. Согласно исследованию, респонденты, участвовавшие в опросе, рассматривали проблемы с пользовательским интерфейсом как главное препятствие для массового внедрения AR, но две трети респондентов в конечном итоге предсказали, что доход от AR превысит доход от VR.

Однако Vuforia из PTC уже помогает стимулировать рост общей прибыли компании. По словам Хеппельманна, продажи продуктов Vuforia «за последние годы выросли более чем на 80%». В этом году линия PTC Vuforia будет составлять около 7% продаж программного обеспечения компании. Учитывая, что годовой доход компании превышает 1 миллиард долларов, это значительная цифра.

Также на этой неделе промышленный конгломерат Siemens объявил, что его дочерняя компания Siemens Digital Industries добавляет возможности дополненной реальности в свое программное обеспечение для промышленного проектирования Solid Edge 3D.

В потребительской сфере, по мнению Gartner, дополненная реальность может быть трансформирующей для розничной торговли, прогнозируя, что «к 2020 году 100 миллионов потребителей будут совершать покупки в интерактивной дополненной реальности и в магазинах». Это амбициозный прогноз, учитывая, что фирма сделала это в апреле 2019 года.

Однако в промышленных условиях одним из наиболее заметных приложений дополненной реальности для промышленных приложений является развитие навыков и обучение.

В этом ключе компания PTC представила свою технологию Vuforia Expert Capture ранее в этом году, которая позволяет опытному работнику одновременно создавать руководство по стандартным рабочим процедурам (СОП) при выполнении такой задачи, как настройка промышленного оборудования.

По словам D.P. Пракаш, руководитель отдела инноваций, искусственного интеллекта, машинного обучения, дополненной реальности и виртуальной реальности GlobalFoundries.

На LiveWorx компания PTC объявила о новых возможностях системы Expert Capture, включая поддержку функции определения местоположения в Microsoft HoloLens.

Он также сообщил о приобретении голландского агентства услуг дополненной реальности TWNKLS, которое выиграло ряд наград за свою технологию дополненной реальности и ее развертывание. PTC ожидает, что покупка поможет ей расширить бизнес в области дополненной реальности и ускорить развертывание дополненной реальности у клиентов.

Компания PTC, также связанная с дополненной реальностью, объявила об инвестировании в платформу для создания трехмерных изображений, которая помогает создавать виртуальные туры по недвижимости. Партнерство между PTC и Matterport будет поддерживать визуализацию заводских данных, позволяя клиентам PTC сканировать промышленные объекты и создавать для них цифровых двойников.

Наконец, PTC также представила Vuforia Engine 8.3, который описывает как «модельную дополненную реальность с улучшенным искусственным интеллектом». Механизм использует глубокое обучение для повышения сложности преобразования моделей CAD потребителей PTC в модели AR.

Партнер PTC Rockwell Automation также неуклонно расширяет свои предложения AR с помощью сценариев использования, включая визуализацию данных, обучение пользователей и обучение, а также согласовывает свои интеллектуальные производственные технологии с технологиями PTC, включая свои продукты Vuforia AR.

«Потенциал технологии для образования значителен, как и ее потенциал для сбора данных», - сказал Хеппельманн в ходе пресс-конференции, посвященной вопросам и ответам, последовавшей за основным докладом. «Когда вы надеваете HoloLens или умные очки, вы подключаетесь к Интернету», - сказал он. «Биты и байты, исходящие из облака, преобразуются в аналоговые изображения и звуки. А затем, когда вы генерируете аналоговые изображения и звуки с помощью рта и руки [с ARI], они конвертируются обратно в биты и байты. Итак, HoloLens - это модем, который выполняет аналого-цифровое преобразование ».

В дополнение к этому, устройства дополненной реальности также де-факто являются пограничными агентами, «потому что в них есть компьютер и множество датчиков», - сказал Хеппельманн.

Но потенциал AR в том, чтобы позволить компаниям прекратить обучение сотрудников только для сценариев «на всякий случай», может быть новаторским, пояснил руководитель PTC. «Это огромная идея, которая сама по себе, вероятно, изменит экономику», - сказал он. «Потому что нам действительно не нужно пытаться засунуть вам в голову всю эту чушь, которая все равно не пристанет. Могут быть более эффективные способы сделать это ».

Хеппельманн проиллюстрировал этот момент тем, что он назвал «глупым примером». «Допустим, я хотел сыграть против лучшего шахматиста мира:Гарри Каспарова. И я хочу встретиться с ним в Starbucks и поиграть в шахматы, и мне очень хотелось бы его обыграть ». Но, учитывая отсутствие у него опыта и нежелание заниматься шахматами на постоянной основе, Хеппельманн сказал, что он может использовать таланты шахматного компьютера через гарнитуру AR. «Что, если […] все, что компьютер сделал, это сказал:« Джим, возьми эту деталь и перемести ее сюда. Теперь возьмите эту деталь и переместите ее », - добавил он. «И я сказал:« Ой, я снова победил тебя, Гарри! »Но я ничего не вкладывал в тренировки».

Дополненная реальность не означает, что вы «никогда ничему не должны учиться», - поспешил указать Хеппельманн. «Я говорю о том, что думаю о прорывах, о которых мы говорим. Знаешь, есть способы делать что-то лучше. И есть гораздо лучшие способы объединить компьютеры и людей вместе ».


Интернет вещей

  1. Новая золотая эра промышленных технологий
  2. Дополненная реальность в обслуживании:чем она помогает?
  3. Дополненная реальность - следующая важная вещь для HR?
  4. COVID-19 помещает дополненную реальность в основу «новой рабочей нормы»
  5. Инструменты дополненной и виртуальной реальности могут действительно выиграть от обучения
  6. Промышленная дополненная реальность обещает удаленную поддержку
  7. От концепции к реальности:производственные технологии становятся мейнстримом
  8. Дополненная реальность — это «IoT для людей»
  9. Дополненная реальность теперь воплощает данные IoT в жизнь для передовых работников
  10. Дополненная реальность становится пользовательским интерфейсом для Интернета вещей