Промышленное производство
Промышленный Интернет вещей | Промышленные материалы | Техническое обслуживание и ремонт оборудования | Промышленное программирование |
home  MfgRobots >> Промышленное производство >  >> Industrial programming >> java

Класс Java-оболочки

Класс Java-оболочки

В этом руководстве мы узнаем о классе Java Wrapper с помощью примеров.

Класс-оболочка в Java используется для преобразования примитивных типов (int , char , float и т. д.) в соответствующие объекты.

Каждый из 8 примитивных типов имеет соответствующие классы-оболочки.

Примитивный тип Класс-оболочка
byte Byte
boolean Boolean
char Character
double Double
float Float
int Integer
long Long
short Short
<час>

Преобразование примитивного типа в объекты-оболочки

Мы также можем использовать valueOf() метод для преобразования примитивных типов в соответствующие объекты.

Пример 1. Примитивные типы для объектов-оболочек

class Main {
  public static void main(String[] args) {

    // create primitive types
    int a = 5;
    double b = 5.65;

    //converts into wrapper objects
    Integer aObj = Integer.valueOf(a);
    Double bObj = Double.valueOf(b);

    if(aObj instanceof Integer) {
      System.out.println("An object of Integer is created.");
    }

    if(bObj instanceof Double) {
      System.out.println("An object of Double is created.");
    }
  }
}

Вывод

An object of Integer is created.
An object of Double is created.

В приведенном выше примере мы использовали valueOf() метод для преобразования примитивных типов в объекты.

Здесь мы использовали instanceof оператор, чтобы проверить, имеют ли сгенерированные объекты Integer или Double печатать или нет.

Однако компилятор Java может напрямую преобразовывать примитивные типы в соответствующие объекты. Например,

int a = 5;
// converts into object
Integer aObj = a;

double b = 5.6;
// converts into object
Double bObj = b;

Этот процесс известен как автоматическая упаковка. . Чтобы узнать больше, посетите раздел Автоупаковка и распаковка Java.

Примечание :мы также можем преобразовать примитивные типы в объекты-оболочки, используя Wrapper конструкторы классов. Но использование конструкторов отброшено после Java 9.

<час>

Обёртка объектов в примитивные типы

Чтобы преобразовать объекты в примитивные типы, мы можем использовать соответствующие методы значений (intValue() , doubleValue() и т. д.), присутствующие в каждом классе-оболочке.

Пример 2. Обертка объектов в примитивные типы

class Main {
  public static void main(String[] args) {

    // creates objects of wrapper class
    Integer aObj = Integer.valueOf(23);
    Double bObj = Double.valueOf(5.55);

    // converts into primitive types
    int a = aObj.intValue();
    double b = bObj.doubleValue();

    System.out.println("The value of a: " + a);
    System.out.println("The value of b: " + b);
  }
}

Вывод

The value of a: 23
The value of b: 5.55

В приведенном выше примере мы использовали intValue() и doubleValue() метод преобразования Integer и Double объекты в соответствующие примитивные типы.

Однако компилятор Java может автоматически преобразовывать объекты в соответствующие примитивные типы. Например,

Integer aObj = Integer.valueOf(2);
// converts into int type
int a = aObj;

Double bObj = Double.valueOf(5.55);
// converts into double type
double b = bObj;

Этот процесс называется распаковкой. . Чтобы узнать больше, посетите раздел Автоупаковка и распаковка Java.

<час>

Преимущества классов-оболочек

Примечание :примитивные типы более эффективны, чем соответствующие объекты. Следовательно, когда требуется эффективность, всегда рекомендуются примитивные типы.


java

  1. Окончательное ключевое слово Java
  2. Оператор экземпляра Java
  3. Вложенный статический класс Java
  4. Анонимный класс Java
  5. Одноэлементный класс Java
  6. Java-отражение
  7. Класс Java ObjectOutputStream
  8. Дженерики Java
  9. Класс файла Java
  10. Класс Java-оболочки