Промышленное производство
Промышленный Интернет вещей | Промышленные материалы | Техническое обслуживание и ремонт оборудования | Промышленное программирование |
home  MfgRobots >> Промышленное производство >  >> Industrial programming >> java

Java HashMap

Хеш-карта Java

В этом руководстве мы узнаем о классе Java HashMap и его различных операциях с помощью примеров.

01 Класс платформы коллекций Java предоставляет функциональные возможности структуры данных хеш-таблицы.

Он хранит элементы в ключ/значение. пары. Здесь ключи уникальные идентификаторы, используемые для связывания каждого значения на карте.

15 класс реализует интерфейс Map.

<рисунок> <час>

Создать HashMap

Чтобы создать хеш-карту, мы должны импортировать 20 пакет первый. Как только мы импортируем пакет, вот как мы можем создавать хэш-карты в Java.

01

В приведенном выше коде мы создали хэш-карту с именем numbers. . Вот, К представляет тип ключа и V представляет тип значений. Например,

10 

Здесь тип ключей составляет 34 и тип значений составляет 45 .

<час>

Пример 1. Создание HashMap в Java

28

Вывод

32

В приведенном выше примере мы создали 55 названные языки .

Здесь мы использовали 67 метод для добавления элементов в хэш-карту. Мы узнаем больше о 78 метод далее в этом руководстве.

<час>

Основные операции с Java HashMap

80 class предоставляет различные методы для выполнения различных операций с хэш-картами. В этом руководстве мы рассмотрим некоторые часто используемые операции массива:

  • Добавить элементы
  • Доступ к элементам
  • Изменить элементы
  • Удалить элементы
<час>

1. Добавить элементы в HashMap

Чтобы добавить один элемент в хэш-карту, мы используем 95 метод 105 учебный класс. Например,

40

Вывод

58

В приведенном выше примере мы создали 117 названные числа . Здесь мы использовали 129 метод добавления элементов к числам.

Обратите внимание на заявление,

61

Здесь мы передаем 138 значение Один как ключ и 143 значение 1 как значение для 156 метод.

Рекомендуемая литература

  • Java HashMap put()
  • Java HashMap putAll()
  • Java HashMap putIfAbsent()
<час>

2. Доступ к элементам HashMap

Мы можем использовать 160 метод для доступа к значению из хэш-карты. Например,

73

Вывод

80

В приведенном выше примере обратите внимание на выражение

90

Здесь 174 метод принимает ключ в качестве аргумента и возвращает соответствующее значение связанный с ключом.

Мы также можем получить доступ к ключам , значения и ключ/значение пары хэш-карты в виде заданных представлений с использованием 187 , 196 и 204 методы соответственно. Например,

107

Вывод

114

В приведенном выше примере мы создали хэш-карту с именем languages. . Здесь мы получаем доступ к ключам , значения и ключ/значение сопоставления из хэш-карты.

Рекомендуемая литература

  • Java HashMap get()
  • Хэш-карта Java getOrDefault()
  • Набор ключей Java HashMap()
  • Значения Java HashMap()
  • Java HashMap entrySet()
<час>

3. Изменить значение HashMap

Мы можем использовать 210 метод для изменения значения, связанного с ключом в хэш-карте. Например,

120

Вывод

134

В приведенном выше примере мы создали хэш-карту с именем languages. . Обратите внимание на выражение,

146

Здесь мы меняем значение, на которое ссылается ключ 2. с новым значением C++ .

222 класс также предоставляет некоторые варианты 232 метод. Чтобы узнать больше, посетите

  • Java HashMap заменить()
  • HashMap в Java replaceAll()
<час>

4. Удалить элементы HashMap

Чтобы удалить элементы из хэш-карты, мы можем использовать метод remove(). Например,

159

Вывод

166

Здесь 242 метод принимает ключ как его параметр. Затем он возвращает значение связанный с ключом и удаляет запись .

Мы также можем удалить запись только при определенных условиях. Например,

179

Здесь 253 удаляет только запись если ключ 2 связано с значением C++ . С 2 не связан с C++ , запись не удаляется.

Чтобы узнать больше, посетите страницу Java HashMap remove().

<час>

Другие методы HashMap

Метод Описание
очистить() удаляет все сопоставления из 260
вычислить() вычисляет новое значение для указанного ключа
computeIfAbsent() вычисляет значение, если сопоставление для ключа отсутствует
computeIfPresent() вычисляет значение для сопоставления, если ключ присутствует
слияние() объединяет указанное сопоставление с 279
клон() создает копию 280
содержитКлюч() проверяет наличие указанного ключа в Hashmap
содержит значение() проверяет, если 296 содержит указанное значение
размер() возвращает количество элементов в 308
пусто() проверяет, соответствует ли 318 пусто
<час>

Перебор HashMap

Чтобы перебрать каждую запись хэш-карты, мы можем использовать цикл Java for-each. Мы можем перебирать только ключи , только значения и сопоставление ключей и значений. . Например,

186

Вывод

197

Обратите внимание, что мы использовали 321 в приведенном выше примере. Это вложенный класс 332. интерфейс, который возвращает вид (элементы) карты.

Сначала нам нужно импортировать 342 пакет, чтобы использовать этот класс.

Этот вложенный класс возвращает представление (элементы) карты.

<час>

Создание HashMap из других карт

В Java мы также можем создать хэш-карту из других карт. Например,

202

Вывод

210

В приведенном выше примере мы создали 351 с именем 366 . Обратите внимание на выражение,

229

Здесь мы создаем 379 именованные номера с помощью 387 . Чтобы узнать больше о карте дерева, посетите страницу Java TreeMap.

Примечание :при создании хэш-карты мы можем включить дополнительные параметры:capacity. и коэффициент загрузки . Например,

238

Здесь

  • 8 (вместимость 8) — это означает, что он может хранить 8 записей.
  • 0,6f (коэффициент загрузки равен 0,6). Это означает, что всякий раз, когда наша хеш-таблица заполняется на 60 %, записи перемещаются в новую хеш-таблицу, размер которой вдвое превышает размер исходной хеш-таблицы.

Если необязательные параметры не используются, то используется емкость по умолчанию. будет 16 и коэффициент загрузки по умолчанию. будет 0,75 .


java

  1. Операторы Java
  2. Java-комментарии
  3. Java для каждого цикла
  4. Java-строки
  5. Java-интерфейс
  6. Анонимный класс Java
  7. Java-проба с ресурсами
  8. Java-аннотации
  9. Утверждения Java
  10. Java вектор