Промышленное производство
Промышленный Интернет вещей | Промышленные материалы | Техническое обслуживание и ремонт оборудования | Промышленное программирование |
home  MfgRobots >> Промышленное производство >  >> Manufacturing Technology >> Производственный процесс

Arduino - кирпичная веб-игра для гонок автомобилей

Компоненты и расходные материалы

Arduino UNO
× 1
PHPoC Shield для Arduino
Вы также можете использовать PHPoC Shield или PHPoC WiFi Shield
× 1
USB-адаптер Wi-Fi
Вы должны использовать USB-ключ WIFI, оснащенный набором микросхем Ralink RT3070 или RT5370, и подключиться к PHPoC Shield. Или вы просто подключаете кабель Ethernet к порту Ethernet на PHPoC Shield, и вам не нужно использовать USB-ключ WiFi.
× 1
Датчик угла поворота
× 1

Об этом проекте

Демо

Эта классическая игра может заставить некоторых из нас почувствовать ностальгию по детству. Игра проста, старайтесь избегать столкновений с машинами соперников и набирайте как можно больше очков. Автомобиль может переключаться между 5 полосами движения и 15 различными скоростями. По мере увеличения скорости машины противника будут двигаться быстрее, что усложняет игру.

Электропроводка

  • Стек PHPoC Shield на Arduino.
  • Подключите контакты GND, VCC и SIG датчика угла поворота к GND, 5V и A0 Arduino соответственно.

Поток данных

Arduino ---> PHPoC Shield ---> Веб-браузер

Пользователь взаимодействует с датчиком угла поворота. Значение входного сигнала датчика угла поворота используется для переключения положения автомобиля.

Arduino считывает значение с датчика угла поворота. Значения входного АЦП разделены на 5 различных уровней. Переключение между уровнями означает смену полосы движения. Проще говоря, если входной сигнал переключится на другой уровень, Arduino отправит обновленный уровень в PHPoC Shield.

Получив значение, PHPoC WiFi Shield отправляет его в веб-браузер через Websocket. Затем функция JavaScript обновит положение (полосу движения) автомобиля. Программа на JavaScript будет постоянно обновлять положение противников и скорость игры.

Чем заняться

  • Настроить WiFi-соединение для PHPoC Shield (SSID и пароль)
  • Загрузить новый интерфейс на PHPoC Shield
  • Загрузите код Arduino.

Настройте соединение Wi-Fi для PHPoC Shield

См. Эту инструкцию.

Загрузить новый веб-интерфейс пользователя в PHPoC Shield

  • Загрузите исходный код PHPoC remote_racing_game.php.
  • Загрузите его на экран PHPoC Shield с помощью отладчика PHPoC в соответствии с этой инструкцией.

Загрузить код Arduino

  • Установите библиотеку PHPoC для Arduino (см. инструкцию).
  • Загрузите код Arduino в Arduino

И наконец

  • Нажмите кнопку последовательного порта в Arduino IDE, чтобы получить IP-адрес.
  • Откройте веб-браузер, введите http:// relace_ip_address_here /remote_racing_game.php
  • Нажмите кнопку подключения и наслаждайтесь игрой.

Узнайте больше о потенциометре в Arduino - Potentiometer Tutorial

  • pinMode ()
  • analogRead ()
  • digitalWrite ()
  • Serial.begin ()
  • Serial.println ()
  • цикл для
  • цикл while
  • если еще
  • цикл ()
  • setup ()

Код

  • Код Arduino
  • remote_racing_game.php
Код Arduino Arduino
 #include "SPI.h" #include "Phpoc.h" Сервер PhpocServer (80); int adcPin =A0; float adcVal =0; // переменная для хранения значения, поступающего от сенсора lastPos =-1; float adcMin =512-2,5 * 100; void setup () {Serial.begin (9600); в то время как (! серийный); Phpoc.begin (PF_LOG_SPI | PF_LOG_NET); server.beginWebSocket («игра»); Serial.print ("Адрес сервера WebSocket:"); Serial.println (Phpoc.localIP ()); } void loop () {// когда клиент отправляет первый байт, поздороваться:PhpocClient client =server.available (); если (клиент) {adcVal =0; для (int i =0; i <50; i ++) adcVal + =analogRead (adcPin); adcVal / =50; int pos =(int) ((adcVal-adcMin) / 100); если (pos <0) {pos =0; } иначе, если (pos> 4) pos =4; if (lastPos! =pos) {String txtMsg =String (pos) + "\ r \ n"; char buf [txtMsg.length ()]; txtMsg.toCharArray (buf, txtMsg.length ()); server.write (buf, txtMsg.length ()); Serial.println (txtMsg); lastPos =pos; delayMicroseconds (50); }}} 
remote_racing_game.php PHP
Код PHPoC Shield
     Arduino - веб-игра   <стиль> body {выравнивание текста:центр; размер шрифта:15 пунктов; семейство шрифтов:Arial, Helvetica, без засечек;} h1 {font-weight:bold; размер шрифта:25pt; } h2 {font-weight:жирный; размер шрифта:15 пунктов; } кнопка {font-weight:bold; размер шрифта:15 пунктов; }     

Arduino - Car Race
Brick Game

WebSocket: null


Производственный процесс

  1. Веб-контроллер DMX
  2. Игра Arduino Pong - OLED-дисплей
  3. Arduino Spybot
  4. Игровой контроллер Arduino
  5. Игра Arduino Touch Breakout
  6. Радиоуправляемая машина с джойстиком
  7. Arduino - MP3-плеер с веб-интерфейсом
  8. Игра Pixel Chaser
  9. Arduino - разблокировка веб-шаблона
  10. Автоматизированная игра Дино с использованием arduino